Rencontrez le développeur solo japonais qui a passé 15 ans à créer ce jeu bizarre qui est secrètement l’un des JRPG les mieux notés sur Steam et l’un de mes favoris personnels.

Astlibra Revision

Astlibra Revision, un JRPG à défilement horizontal que j’ai décrit une fois avec amour ressemblant à un jeu NES pané et frit, a été l’une des plus grandes surprises de 2022. À l’époque, il semblait sortir de nulle part. En réalité, il ne s’agissait pas seulement d’une réédition soignée de la version gratuite d’Astlibra, qui n’est répertoriée en anglais sur aucune plateforme majeure, mais aussi d’un jeu en développement depuis 15 ans. Et tout cela était l’œuvre du développeur japonais Keizo, dont le nom de développeur, comme je l’ai appris maintenant, vient de son vrai nom. Après ce qui reste probablement les 60 heures les plus folles que j’ai eu avec un jeu depuis des années, j’ai fini par devenir un fan inconditionnel de cette aventure sale, absurde et sincère, et depuis, elle est restée gravée dans ma tête comme une chanson entraînante.

Je ne blâmerais personne d’en avoir rebondi même si personnellement j’aime ce que c’est

De la meilleure façon possible, Astlibra Revision ressemble vraiment à un jeu créé par une seule personne sur une période de 15 ans. Je ne peux pas imaginer une expérience comme celle-ci venant d’un autre environnement. C’est bizarre de voir pour le croire. C’est farfelu et obtus comme on n’en a guère vu depuis les années 1990. Le chien qui parle, le corbeau omniscient, les épées forgées en gâteau, les bandes de Möbius pour le voyage dans le temps et le dogme religieux de science-fiction ne sont que la garniture d’un festin déséquilibré.

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