mercredi, décembre 25, 2024

Rencontrez le créateur derrière ce « projet de passion » de vaisseau Starfield qui a nécessité plus de 4000 heures de travail

Champ d’étoiles abrite de nombreuses fonctionnalités passionnantes qui promettent de nous laisser façonner notre propre aventure parmi les étoiles. Du personnage que nous créons aux choix que nous faisons, nous sommes prêts à explorer un vaste univers qui abrite une myriade de planètes, de factions, de villes et bien plus encore qui ne demandent qu’à être découverts. Mais bien sûr, toute cette exploration spatiale n’est possible que grâce aux vaisseaux que nous pouvons piloter. Comme l’a dit l’artiste des navires de tête Ryan Sears dans le Starfield direct en juin, « votre navire, c’est presque comme si vous aviez un autre personnage, ou une maison, vous pouvez créer la vôtre ». Avec des options qui nous permettent de construire et de modifier des navires et même d’affecter notre propre équipage, Personnalisation du vaisseau Starfield devient rapidement l’un des aspects les plus attrayants du prochain RPG de Bethesda.

Comme le mois dernier gameplay approfondi démontré, il y a tellement de possibilités quand il s’agit de fabriquer notre propre navire – nous pouvons même le transformer en Optimus Prime si nous le désirons. Mais rien n’a amplifié mon enthousiasme à l’idée de créer mon propre vaisseau spatial tout comme les fans créatifs des concepts de vaisseaux Starfield ont donné vie à la préparation du lancement. L’un de ces fans, du nom de Michael Thomas (alias Its_All_Pixels sur Reddit), a passé les trois derniers mois à travailler sur la version actuelle d’un impressionnant rendu de vaisseau inspiré de Starfield créé dans Blender qui a récemment a attiré l’attention de Bethesda.

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