Les jeux de stratégie à grande échelle comme Crusader Kings 3 ou Hearts of Iron 4 peuvent être très divertissants, mais la complexité qui se cache derrière leur attrait peut également intimider les nouveaux venus dans le genre. Heureusement, ceux qui souhaitent une introduction plus douce à l’espace stratégique peuvent trouver des points de départ agréables (mais pas impénétrables) comme Total War: Pharaoh, Age of Empires 4 ou, très bientôt, le mélange de RTS et de grande stratégie du prochain Guerres des royaumes de la Renaissance.
Renaissance Kingdom Wars est un jeu de stratégie qui débute en 1510, alors que la guerre fait rage entre les puissances d’Europe, du Moyen-Orient et d’Afrique, tandis que, simultanément, les progrès dans les arts et les sciences prospèrent. Le joueur incarne un capitaine mercenaire qui, s’il fait ses preuves au combat et en politique, peut éventuellement accéder au poste de seigneur, de souverain ou même de chef d’un empire tentaculaire.
Cette avancée prend la forme de batailles RTS, menées avec des technologies militaires qui évoluent tout au long du jeu pour suivre la marche du temps, et des systèmes de gestion comme l’économie, la diplomatie et le commerce. Les joueurs peuvent également commencer en tant que seigneur mineur dès le début ou choisir de commencer leur partie sous le drapeau de, selon la description de Steam, l’un des « 36 royaumes historiques » du XVIe siècle.
Renaissance Kingdom Wars sortira en accès anticipé le lundi 15 juillet prochain. Vous pouvez en savoir plus sur sa page Steam ici.
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