Renaissance de Final Fantasy VII [PlayStation 5] | REVOIR

Renaissance de Final Fantasy VII [PlayStation 5] |  REVOIR

Après avoir époustouflé les joueurs avec sa version réimaginée du premier acte du RPG emblématique dans Final Fantasy VII Remake, Square Enix a maintenant apporté la deuxième partie de sa trilogie épique sur PlayStation 5. Et, sans surprise pour personne, c’est un jeu absolument spectaculaire. une expérience qui parvient à dépasser les normes incroyablement élevées fixées par son prédécesseur. J’ai été époustouflé par le jeu précédent, mais honnêtement, Final Fantasy VII Rebirth parvient à l’améliorer à tous points de vue.

Découvrez quelques captures d’écran ci-dessous :

Poursuivant l’histoire décrite dans le jeu précédent, Final Fantasy VII Rebirth voit Cloud et le gang s’aventurer hors des limites de Midgar et dans le monde ouvert alors qu’ils recherchent Sephiroth, le chemin qu’ils empruntent étant dirigé par de mystérieux personnages masqués qui ne parlent que d’une « réunion ». C’est quelque chose que les joueurs connaîtront quelque peu s’ils ont joué au Final Fantasy VII original, mais, tout comme Remake, Final Fantasy VII Rebirth ajoute sa propre touche à la narration qui voit les joueurs explorer de nouveaux lieux, voir des fils narratifs supplémentaires se dérouler et avoir également leurs attentes ont été défiées alors que l’histoire se transforme de manière inattendue qui les fera deviner jusqu’à la toute fin.

Il vous suffit de parcourir la séquence d’introduction pour voir que le jeu ajoute sa propre tournure passionnante mais inattendue à l’histoire tant appréciée, avec Final Fantasy VII Rebirth rempli de surprises qui garantiront que les fans de longue date du jeu ne pourront jamais devenir trop à l’aise. Il étoffe également les scènes existantes avec beaucoup plus de profondeur, ce qui non seulement rend chaque personnage plus attachant, mais rend également les lieux que vous explorez plus crédibles et plus vécus. Je ne dévoilerai aucun spoiler ici, mais un arc d’histoire. en particulier, celui de Dyne et Barret a été considérablement amélioré – il semblait plus émotionnel, captivant et ajoutait plus de profondeur au personnage et à l’histoire de Barret qui ne semblaient pas aussi substantiels la première fois. Vous pouvez vous attendre à cela pour presque tous les personnages du jeu.

Il convient de noter que même si la narration est à couper le souffle, vous l’apprécierez davantage si vous avez joué au Final Fantasy VII original. Il y a tellement de clins d’œil et de retours en arrière qui ressortiront davantage si vous y étiez la première fois, et même si Rebirth peut toujours être apprécié sans aucune expérience préalable (enfin… je recommanderais certainement de jouer au moins avec Remake), je peux Il n’est pas facile de penser que vous vivrez une expérience différente si vous ne pouvez pas apprécier les changements qui ont été apportés et les ajouts qui ont été ajoutés à la narration.

« Tout comme Remake, Final Fantasy VII Rebirth ajoute sa propre tournure à la narration qui voit les joueurs explorer de nouveaux lieux, voir des fils narratifs supplémentaires se dérouler et voir leurs attentes défiées alors que l’histoire se transforme de manière inattendue qui continuera ils ont deviné jusqu’à la toute fin.

Alors que Remake était de conception plus confinée, Final Fantasy VII Rebirth vous permet de vous aventurer à la découverte du monde et d’admirer des sites familiers tels que Kalm, Junon, Cosmo Canyon et le Golden Saucer, avec une échelle sans aucun doute plus grande que son prédécesseur. Il est également plus ouvert du point de vue de l’exploration, chaque lieu étant réparti sur une variété de vastes zones qui donnent aux joueurs toute la liberté d’explorer afin de découvrir des secrets et des cadeaux, d’accomplir des quêtes secondaires, de combattre les démons qui errent dans la nature et, bien sûr. bien sûr, montez des Chocobos. Cela contribue à donner à Final Fantasy VII Rebirth une sensation très différente de son prédécesseur, le sens plus grand de l’échelle donnant à l’aventure un ton plus important qui correspond aux enjeux plus importants en jeu dans le récit.

Chaque zone est immense à explorer et regorge de choses à faire, Final Fantasy VII Rebirth offrant une expérience plus riche que la dernière fois. Mon jeu a duré environ soixante-cinq heures au total après avoir terminé toutes les quêtes secondaires et obtenu les meilleures notes dans tous les mini-jeux, ce qui double facilement la taille de Remake. Bien qu’il y ait une tonne d’activités et de quêtes secondaires dans lesquelles se plonger, certaines d’entre elles peuvent ressembler à un travail chargé. Chadley revient une fois de plus pour demander votre aide, mais ses tâches consistent principalement à trouver des tours radio, à éliminer des batailles ennemies spéciales, à rechercher des fragments cristallisés du flux de vie, et ainsi de suite… vous savez… le genre de tâches habituelles auxquelles vous vous attendez. d’un titre en monde ouvert. Honnêtement? J’ai aimé terminer tout cela, d’autant plus que le monde est beau à explorer et que j’ai simplement adoré passer du temps avec les personnages, mais j’imagine que certains joueurs peuvent trouver les tâches un peu répétitives – d’autant plus qu’il y a tellement de choses différentes à trouver.

Cela étant dit, les quêtes secondaires étaient beaucoup plus intéressantes, les joueurs aidant les habitants du monde de diverses manières. Il existe également des quêtes spéciales liées à la recherche d’objets connus sous le nom de Protorelics, qui présentent certains des moments les plus uniques du jeu (et présentent un personnage emblématique de l’histoire de Final Fantasy). Il regorge également de mini-jeux divertissants, dans lesquels les joueurs se livrent à une variété de tâches qui mettent à l’épreuve vos compétences de différentes manières. Vous tirerez sur des cibles, briserez des caisses, chercherez des cactus cachés, aiderez des Moogles, piloterez des Chocobos et participerez à une version intelligente de la formule de la Rocket League avec Red XIII (c’est aussi amusant que cela puisse paraître), pour n’en nommer que quelques-uns. Et la cerise sur le gâteau ? Il existe un jeu de cartes génial appelé Queen’s Blood qui vous permettra de constituer un deck et de défier d’autres joueurs dans des confrontations stratégiques, avec même son propre fil narratif distinct qui ajoute au mystère du jeu. J’ai adoré Triple Triad dans Final Fantasy VIII, mais honnêtement ? Je pense que Queen’s Blood pourrait être meilleur.

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Tout cela est réuni pour montrer à quel point le jeu Final Fantasy VII Rebirth est ambitieux, avec tellement de choses à faire et à voir dans son monde que c’en est presque écrasant. Cependant, tout est brillamment mis en œuvre, avec chaque nouveau site que j’ai découvert, chaque nouveau mini-jeu que j’ai terminé et chaque nouvelle quête à laquelle j’ai participé, ajoutant quelque chose de spécial à l’expérience. Il existe également de nombreux autres systèmes en jeu, avec un mécanisme d’artisanat vous permettant de créer vos propres objets, la relation de Cloud avec les membres du groupe changeant en fonction de ses actions, un niveau global de groupe augmentant et débloquant de nouvelles capacités pour votre équipe, et de nombreux défis de combat. à compléter avec Chadley. C’est facilement l’un des RPG les plus riches et les plus approfondis auxquels j’ai joué, Final Fantasy VII Rebirth développant son prédécesseur de presque toutes les manières.

Le combat a également été enrichi, en s’appuyant sur les bases orientées vers l’action du jeu précédent en ajoutant des mécanismes supplémentaires pour pimenter les choses. D’une part, il y a plus de personnages avec lesquels jouer, chacun ajoutant sa propre vision unique du combat qui permet plus de stratégie. Alors que l’approche ninja de Yuffie a été vue dans le DLC Intermission de Remake, Red XIII et Cait Sith apportent de tout nouveaux styles de combat qui permettent aux joueurs de diversifier davantage la configuration de leur groupe – ils sont également très amusants à utiliser, avec Cait Sith. le plus distinct des deux avec ses attaques par mégaphone et sa confiance dans la chance. Passer régulièrement d’un groupe à l’autre sera certainement à votre avantage, car cela est essentiel à votre succès lorsque vous jouez sur des difficultés plus difficiles où vous devez exploiter toutes les faiblesses d’un ennemi.

Il existe également des attaques synergiques partagées entre les personnages, vous permettant d’exécuter de puissantes capacités lorsque votre compteur de synergie est construit. Ils vous donnent une astuce intéressante à avoir dans votre manche pour vous sortir de situations délicates, et croyez-moi, ils ont fait la différence entre le succès et l’échec pour moi lors de certaines des rencontres les plus difficiles du jeu. Ils peuvent également déclencher une variété d’améliorations pour le joueur, donc une utilisation intelligente de chacune d’entre elles peut donner aux joueurs un avantage qui va bien plus loin que le simple fait d’infliger des dégâts aux ennemis.

« Il existe un jeu de cartes génial appelé Queen’s Blood qui vous permettra de constituer un deck et de défier d’autres joueurs dans des affrontements stratégiques, avec même son propre fil narratif distinct qui ajoute au mystère du jeu. »

Avec des mécanismes de retour comme la materia, les invocations, le système de décalage et les limites de dépassement toujours en jeu, le combat semble plus excitant et stratégique que jamais. La variété des ennemis est également plus distincte, avec des ennemis apportant avec eux des ensembles de mouvements et des capacités plus variés qui mettront à l’épreuve les compétences des joueurs de manière plus ciblée et qui nécessiteront un peu plus de nuances tactiques à surmonter – en particulier lors des rencontres avec des boss, qui sont en quelque sorte encore plus épique et stimulant qu’avant. Mec, le simple fait d’écrire sur le combat ici me donne hâte de replonger dans le jeu et de combattre à nouveau les ennemis… c’est TELLEMENT bon.

Le jeu est également absolument époustouflant, que ce soit lorsque vous combattez des ennemis dans des décors électrisants, que vous voyez les détails émotionnels des visages des personnages lors d’une cinématique captivante ou que vous visitez un lieu mémorable dans sa forme refaite pour la première fois. Tout dans le jeu est tout simplement à couper le souffle, et il se démarque facilement comme le monde le plus époustouflant créé par Square Enix. Il convient de noter qu’il existe un mode qualité (4K à 30 ips) et un mode performance (4K dynamique à 60 ips généralement stable) parmi lesquels choisir, avec quelques sacrifices faits sur les visuels si vous optez pour ce dernier. Je m’en voudrais également de ne pas mentionner que certaines textures du jeu semblent un peu… décalées. Il y avait quelque chose de similaire dans Remake avec cette fameuse porte, mais je l’ai davantage remarqué ici.

Ah, et la musique ? C’est absolument merveilleux. J’ai adoré entendre les airs réinventés du jeu dans Remake, c’était donc un véritable plaisir de voir d’autres morceaux de la bande originale bénéficier du même traitement de premier ordre ici. Les nouveaux ajouts à la bande-son sont tout aussi superbes, tandis que le doublage brillant garantit que la conception sonore obtient les meilleures notes dans tous les domaines.

Revue de la renaissance de Final Fantasy VII

10/10

Final Fantasy VII Rebirth est un chef-d’œuvre, avec une narration, une conception du monde et des combats réinventés encore meilleurs que ceux de son prédécesseur. C’est aussi absolument énorme, avec un monde rempli de confrontations passionnantes avec des ennemis, de quêtes secondaires intrigantes à accomplir, de mini-jeux amusants auxquels s’adonner et de secrets à découvrir. Ajoutez à cela un récit captivant qui plonge le monde et ses personnages plus profondément qu’auparavant, des visuels époustouflants qui donnent vie à tant de lieux familiers et une bande-son qui se démarque facilement comme l’une des meilleures de Square Enix, et vous trouverez rapidement que Final Fantasy VII Rebirth est tout simplement l’un des plus grands RPG jamais sortis.

Développeur: Square Enix
Éditeur: Square Enix
Plateforme(s) : PlayStation 5 (révisée)
Site web: https://ffvii.square-enix-games.com/en-gb/games/rebirth

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