Apportant une nouvelle ambiance au genre de l’automatisation de la construction d’usines, les cavernes extraterrestres au néon et la bande-son synthwave de Techtonica sont très amusantes à explorer et à creuser. Sortie juste cette semaine sur Steam et Game Pass, la première sortie de Fire Hose Games est un jeu d’usine à la première personne qui suit les traces de Factorio ou Satisfactory, mais ajoute une profondeur littérale à la formule en plaçant tout dans un réseau de grottes souterraines sur une exoplanète étrange et voyou.
Le terrain est un gros tirage ici. Non seulement les grottes sont vraiment belles, mais les contraintes d’espace et les réseaux de tunnels sont une belle tournure sur ce que vous attendez. Explorer le monde autour de votre usine est compliqué par la nature tortueuse des cavernes diversement connectées. Vous avez un outil de forage croustillant pour prospecter les veines de minerai et agrandir les tunnels, et c’est très amusant. Dois-je réaffecter une autre chambre pour cette nouvelle partie de mon assemblage, ou dois-je agrandir une existante ? Une carte 3D, l’echosketch, vous aide à trouver les cavernes pendant que vous explorez.
Comme il est en accès anticipé, la construction de l’usine elle-même n’est pas trop détaillée. Cela dit, il est prometteur, avec une complexité qui utilise le système d’insertion de Factorio aux côtés de la perspective à la première personne de Satisfactory. Déterminer où vos bandes transporteuses devraient diverger et où elles devraient fusionner à nouveau est aussi agréable que vous le souhaitez, et les productions en plusieurs étapes ont souvent des sous-produits indésirables à réutiliser dans d’autres processus industriels – vous devez faire pousser beaucoup de fleurs rougeoyantes pour le carburant, mais qu’allez-vous faire avec tout ce sel ?
Il y a aussi des indices d’une histoire qui s’inspire du genre d’exploration environnementale que nous aimions tous tant dans Subnautica. Le jeu se déroule sur une planète voyou, Calyx, l’objet d’une expédition humaine pour rassembler des ressources. Vous ne savez pas pourquoi vous avez été réveillé de votre sommeil, seulement que beaucoup de temps s’est écoulé et que les installations d’exploration autour de vous sont en profonde décomposition. C’est alors que les choses étranges et extraterrestres commencent à se produire.
Il convient de noter à nouveau qu’il s’agit d’un jeu Early Access, donc l’histoire n’est pas terminée et il reste encore beaucoup de qualité de vie à ajouter maintenant qu’il a été en contact avec les joueurs. Les premiers niveaux ont un système d’alimentation quelque peu ennuyeux pour vos bâtiments, et il y a quelques sauts de complexité pour ceux qui n’ont jamais joué à un jeu d’automatisation, mais ce n’est pas le cas. aussi brutal à comprendre.
Vous pouvez trouver Techtonica sur Microsoft et Steam. Son site officiel est Techtonicagame.com.