Remnant 2 vous plonge presque tout de suite dans ses manigances multivers loufoques, Dieu merci

A survivor from Remnant 2 wanders into a grand palace.

J’ai adoré Remnant: From the Ashes de tout mon cœur – c’est une aventure ambitieuse à la troisième personne à travers un pays des merveilles multivers fantastique. C’est un peu rude sur les bords, bien sûr, mais il a une tonne de cœur. Mon premier reproche, cependant, est qu’il a fallu beaucoup trop de temps pour montrer ce qui était génial dans son cadre : une créativité sans limite.

Pour les non-initiés, Remnant – et Remnant 2 – partagent tous deux le principe de base du voyage entre les mondes. Vous commencez dans une Terre post-apocalyptique reconnaissable qui est ratatinée à cause de la racine, une infestation d’horribles monstres d’arbres obsédés par l’humanité massacrée.

Ne vous méprenez pas, j’aime la racine – ils sont une variante soignée de style Last of Us sur les légions de morts-vivants habituelles que vous êtes si souvent chargé de tuer dans des soulslikes. Le problème est que la Terre qu’ils ont envahie est un peu ennuyeuse.

(Crédit image : Perfect World Entertainment/Gunfire Games)

Il n’y a rien de mal à cela, mais c’est criminellement ennuyeux par rapport aux friches radioactives sablées, aux marécages pestilentiels et à une forêt arcanique remplie de satyres. Remnant: From the Ashes a traîné les pieds pour vous amener à ses meilleurs moments – vous devez tirer et esquiver à travers tout un paysage urbain boueux et silencieux avant d’arriver au non-sens multivers juteux.

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