J’ai adoré Remnant: From the Ashes de tout mon cœur – c’est une aventure ambitieuse à la troisième personne à travers un pays des merveilles multivers fantastique. C’est un peu rude sur les bords, bien sûr, mais il a une tonne de cœur. Mon premier reproche, cependant, est qu’il a fallu beaucoup trop de temps pour montrer ce qui était génial dans son cadre : une créativité sans limite.
Pour les non-initiés, Remnant – et Remnant 2 – partagent tous deux le principe de base du voyage entre les mondes. Vous commencez dans une Terre post-apocalyptique reconnaissable qui est ratatinée à cause de la racine, une infestation d’horribles monstres d’arbres obsédés par l’humanité massacrée.
Ne vous méprenez pas, j’aime la racine – ils sont une variante soignée de style Last of Us sur les légions de morts-vivants habituelles que vous êtes si souvent chargé de tuer dans des soulslikes. Le problème est que la Terre qu’ils ont envahie est un peu ennuyeuse.
Il n’y a rien de mal à cela, mais c’est criminellement ennuyeux par rapport aux friches radioactives sablées, aux marécages pestilentiels et à une forêt arcanique remplie de satyres. Remnant: From the Ashes a traîné les pieds pour vous amener à ses meilleurs moments – vous devez tirer et esquiver à travers tout un paysage urbain boueux et silencieux avant d’arriver au non-sens multivers juteux.
Imaginez mon soulagement quand j’ai mis la main sur Remnant 2 un peu plus tôt cette semaine. Il y a un bref tutoriel sur la planète Terre, bien sûr, mais il y a suffisamment de bavardages de PNJ pour m’empêcher de trop réfléchir à ce que je préférerais être dans ce monde cyberpunk qu’ils ont montré dans une bande-annonce.
Juste au moment où je commençais à m’inquiéter que le jeu fasse deux fois la même erreur, mon gars a été emmené à Losomn, une terre où deux espèces extraterrestres nommées Dran et Fae sont en guerre l’une contre l’autre. C’est complètement effréné, avec une grande architecture vampirique qui donnerait à Lady Dimitrescu une course pour son argent, comme si vous frappiez ensemble Bloodborne avec Alfheim de God of War de 2018.
En quelques instants, je me battais contre des créatures sylvestres volantes, lançais un chevalier avec une épée à deux mains au clair de lune et faisais la fête avec ce petit monstre :
Oui, ils jonglent avec des crânes au sommet d’un tas d’os. Tous les soucis que j’avais que Remnant 2 suivrait la corvée des heures d’ouverture du premier jeu ont été complètement dissipés. Bien que votre kilométrage puisse varier, comme des versions générées différemment des mondes de Remnant 2 peuvent être structurées de manière très différente, je doute que l’un d’entre eux soit ennuyeux.
Remnant 2 sortira la semaine prochaine le 25 juillet, bien que les joueurs qui ont précommandé l’Ultimate Edition puissent démarrer ce week-end.