Remnant 2 s’appuie sur ses points forts et ajoute un très bon chien

Remnant 2 s'appuie sur ses points forts et ajoute un très bon chien

Des mondes étranges attendent toujours

La première Vestige : des cendres senti comme une surprise. Son étrange mélange de Âmes-comme le cadrage, les horreurs Eldritch et le jeu de tir à la troisième personne ont créé quelque chose d’un peu différent qui a incité les joueurs à en redemander. Gunfire Games essaie de faire plus de la même chose avec Reste 2et d’après ce que j’ai joué, ça marche.

Si vous avez joué le premier Restealors Reste 2 se sentira très familier. C’est toujours un jeu de tir à la troisième personne se déroulant dans des mondes étranges, habités par des horreurs agressives. Vous pouvez l’exécuter en solo ou avec un ami, et la randomisation garde les choses fraîches. Dans ma démo au Summer Game Fest 2023, je suis devenu un peu arrogant ; certaines des premières zones semblaient faciles, par rapport à ce que j’avais joué du premier Reste. En tant que coureur solo, je les ai parcourus. Garçon, ai-je eu droit à une bonne dose d’orgueil.

Reste 2 maintient l’augmentation progressive de la difficulté, récompense l’utilisation intelligente des capacités et des ressources et punit les joueurs trop confiants (je suis le problème, c’est moi). C’est toujours l’expérience d’horreur de survie punitive dont je me souviens. Mais il y a de belles choses construites et sur ce cadre qui feront Reste 2 mérite d’être creusé.

Héros archétypal

Les archétypes sont de retour dans Reste 2, et ils se sentaient un peu plus accentués que je ne me souviens du premier. Dans ma démo, j’avais le choix entre plusieurs options, mais j’ai évidemment choisi la classe d’animaux de compagnie appelée Handler. En tant que gestionnaire, j’ai un petit ami chien qui me suit partout, aboyant pour avertir lorsque des ennemis sont proches et m’aidant dans les combats. Il peut même récupérer des personnes abattues, si ce joueur a toujours un objet de guérison sur lui. Un vrai bon chiot.

Image via Gunfire Games

Parmi les autres combattants, citons le Hunter, le Challenger et le Gunslinger, qui apportent un jeu de tir plus standard au mélange. Il y a plus d’archétypes prévus, me dit Gunfire, que vous pourrez débloquer dans l’histoire. Ils ont tous l’air bien, mais ils n’avaient pas de chiot, donc mon choix était clair.

En ce qui concerne les archétypes eux-mêmes, les constructions peuvent se diversifier à mesure que vous acquérez de nouvelles capacités. Selon d’autres personnes qui ont pu découvrir le jeu, les personnages seront également apparemment capables d’archétypes multi-classes, ce qui semble génial.

Bougez et tirez

Au fur et à mesure que je suis entré dans les zones réelles que je devais combattre dans la démo, j’ai été vraiment impressionné par la façon dont Reste 2 regards. C’est un jeu magnifique, et Gunfire donne le ton tôt. Les branches noueuses et la flore extraterrestre me donnaient l’impression d’être dans un monde surréaliste et dangereux. Des créatures du vide me poursuivaient. C’était clairement un endroit qui ne voulait pas de moi.

Image via Gunfire Games

Cela ne veut pas dire qu’il n’y a pas de choses amusantes à trouver dans les horreurs d’autres mondes. Un point culminant a été de trouver un arbre où une ancienne entité ressemblant à un fae m’a demandé une série d’hypothèses. Après avoir répondu à toutes, et il y en avait pas mal, l’entité a déterminé que j’avais répondu assez correctement pour une aubaine. L’écriture était intelligente, et c’était une diversion amusante avec une récompense précieuse.

Au fil du temps, j’ai gagné en puissance et en charge. Je suis finalement retourné dans le service, où j’ai pu discuter avec des PNJ et des commerçants pour améliorer mon équipement et me préparer pour la prochaine étape de mon voyage. Un représentant de Gunfire m’a dit qu’ils avaient essayé de faciliter le processus de retour en ville et de reprendre votre course, et c’était perceptible.

Image via Gunfire Games

Tomber, s’agiter

C’est là que je dois admettre : je ne suis pas arrivé au bout de ma démo. Mon effronterie la tête la première signifiait que je continuais à courir dans des batailles que je ne devrais pas, et je manquais de temps pour continuer à me cogner la tête contre le mur proverbial. Même mon très bon chiot ne pouvait pas me tenir debout, car je mordais constamment plus d’ennemis dans une rencontre que je ne pouvais mâcher. J’aime le chaos, d’accord ?

Cela dit, ce que j’ai vu était très impressionnant. J’ai de bons souvenirs d’avoir joué le premier Reste en coopération avec des amis, explorant les horreurs ensemble. Et même si je n’ai joué qu’en solo pour ma démo, je peux facilement voir cela devenir un autre pick-up coopératif incontournable.

Image via Gunfire Games

Ce n’est pas seulement qu’il n’y a pas grand-chose d’autre comme Reste là-bas. C’est ça Reste 2 on a l’impression qu’il fait des choix très intelligents et calculés sur ce qu’il peaufine et ce qu’il garde familier. Comme le vieil adage, Reste 2 ne corrige pas ce qui n’est pas cassé dans sa hauteur d’origine, et se contente de construire et d’affiner. Et cela pourrait faire une assez bonne expérience, pour les fans de l’expérience d’action d’horreur aléatoire.

Reste 2 arrive le 25 juillet sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

Éric Van Allen

Journaliste principal – Bien qu’Eric écrive sur les jeux depuis 2014, il y joue depuis bien plus longtemps. On trouve généralement des batailles RPG acharnées, creuser dans un joyau indépendant ou traîner autour de la Limsa Aethryte.

Plus d’histoires par Eric Van Allen

Source-103