lundi, décembre 23, 2024

Remnant 2: Meilleur mod d’arme à obtenir en premier

À la fin de la section du didacticiel de Remnant II, vous serez chargé de créer un mod d’arme qui se fixe à votre arme et vous permet d’utiliser une compétence de dégâts ou utilitaire spécifique pendant un temps de recharge. Vous avez le choix entre quatre, et nous les décomposerons un peu ci-dessous – mais il y en a un qui se démarque sans aucun doute des autres pour la plupart des constructions au début du jeu.

Quel mod d’arme créer en premier dans Remnant II

Il y a des tonnes de mods d’armes à acheter et à fabriquer tout au long de Remnant II, mais le didacticiel ne vous propose qu’une sélection de quatre. Voici à quoi vous attendre des quatre, ainsi que ce que nous pensons être votre meilleure option.

Lecture en cours: Remnant 2 – 9 minutes de jeu

Tir de guérison

Cela vous permet de tirer une charge utile sur vos alliés pour les soigner de 35% de leur santé maximale, ce qui signifie que ce n’est vraiment utile que si vous avez l’intention de jouer avec d’autres. C’est un choix décent pour une classe Medic à saisir, mais c’est loin d’être essentiel.

Tir commotionnel

Cela déclenche une rafale de dégâts à travers les ennemis proches, ce qui peut être utile pour faire face à des meutes d’ennemis. Cependant, le début du jeu n’est pas particulièrement difficile, il est donc préférable d’utiliser une option de dégâts à cible unique pour vous aider à éliminer les boss.

Coup de ferraille

Cela tire une grenade qui laisse des caltrops au sol. Ceux-ci endommageront et ralentiront tous les ennemis qui les traversent, ce qui en fait une option solide pour un contrôle rapide des foules. Pourtant, ce n’est pas assez utile pour être le meilleur ici.

Coup chaud

Cela imprègne chaque tir que vous prenez d’un feu qui embrase une cible et réduit sa santé pendant 10 secondes. Cela le rend extrêmement utile contre les boss du jeu, car ils constitueront la plus grande menace pour vous en début de partie.

Toutes les options que vous choisissez fourniront leurs propres utilisations situationnelles, mais comme vous pouvez probablement le deviner, Hot Shot est notre choix pour le meilleur mod d’arme à choisir en premier. L’effet de dégâts au fil du temps de ce mod peut accélérer considérablement les combats de boss, ce qui est particulièrement utile pendant les heures d’ouverture lorsque vos options de guérison et d’atténuation sont si limitées. On dit apportez la chaleur !

Pour en savoir plus, consultez notre guide sur la façon de respecter vos traits et tous nos guides Remnant II.

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