Une nouvelle aventure policière captivante se déroulant en Corée vous met au défi d’assembler des souvenirs et des éléments d’un mystère comme s’il s’agissait de pièces de puzzle alors qu’un policier débutant fait sortir un vétéran de sa retraite pour la seule affaire qu’elle a laissée de côté. Le résultat est No Case Should Remain Unsolved, une fiction interactive indépendante et animée de manière convaincante et assez intrigante par le développeur Somi.
No Case Should Remain Unsolved tourne autour de l’histoire de Seowon, une fille qui a disparu d’un terrain de jeu en 2012 et dont le cas n’est jamais résolu. Il a un slogan assez convaincant, ou du moins je le pense en tant qu’écrivain, prononcé par l’inspecteur principal Jeon Gyeong : « Je me souviens à quel point j’ai été surpris lorsque j’ai vu cette affaire pour la première fois. Toutes les personnes impliquées mentaient, pour une raison ou une autre. « .
No Case Should Remain Unsolved se porte plutôt bien sur Steam, où il a recueilli 553 avis, 97% positifs, depuis sa sortie le 17 janvier.
Vous vous souvenez peut-être du développeur Somi de Replica, une fiction interactive d’enquête policière jouée entièrement du point de vue d’un téléphone portable et de comptes de réseaux sociaux, mais ce ne sont pas les vôtres et vous recherchez des preuves d’activités terroristes.
La partie la plus intéressante de No Case Should Remain Unsolved est peut-être la façon dont vous déplacez les intervenants, les lieux et les éléments de conversations pour comprendre et approfondir la véritable histoire de la disparition de Seowon, 12 ans.
Vous pouvez trouver No Case Should Remain Unsolved sur Steam, où il coûte 7 $.