Remedy’s Control 2 est toujours au stade de « preuve de concept », alors que le remake de Max Payne entre « prêt à la production »

Remedy's Control 2 est toujours au stade de "preuve de concept", alors que le remake de Max Payne entre "prêt à la production"

Developer Remedy a partagé plus de nouvelles sur plusieurs de ses prochaines versions.

Dans un nouveau message, le développeur a déclaré que les travaux sur sa suite à Control de 2019 – qui porte bien son nom Control 2 – se poursuivent au stade de « la preuve de concept ».

« Les plans pour cette suite sont ambitieux et nous avons constaté de bons progrès tant dans la conception que dans la construction du jeu », a écrit Remedy, ajoutant que le jeu « continuera à ce stade au cours des prochains trimestres ».


Jouons à Max Payne – En retard à la fête.

Le développeur a déclaré que son objectif serait de « prouver les éléments clés identifiés ». Il passera ensuite à l’étape suivante du développement du jeu, qui consistera notamment à recruter davantage de membres de l’équipe.

Le remake de Max Payne 1 et 2, quant à lui, a désormais « progressé vers le stade de préparation à la production ». À ce sujet, Remedy a déclaré avoir « gagné en clarté sur le style et la portée du jeu ».

« Nous avons une équipe exceptionnellement bien organisée qui travaille dessus », a poursuivi le développeur. « Grâce à ces réalisations, nous sommes enthousiasmés par le projet et son succès futur. »

Un autre jeu qui est passé du stade de la preuve de concept est Condor. Le prochain jeu multijoueur coopératif du studio est maintenant, tout comme les remakes de Max Payne, au stade de « préparation à la production ». Remedy a déclaré qu’il est actuellement dans une « meilleure » position pour proposer une version multijoueur avec laquelle sa communauté pourra « s’engager pendant des années » à venir.

Enfin, le studio a également parlé davantage de Codename Vanguard, un projet dont il a très peu partagé publiquement.

« Nous définissons les prochaines étapes du projet avec notre partenaire éditeur », a écrit Remedy, déclarant qu’il espère achever sa preuve de concept d’ici la fin de 2023.

Crédit image : Remède

Ces mises à jour font toutes suite à la sortie d’Alan Wake 2. La dernière incursion du studio dans le monde de l’écrivain en difficulté prévoit la sortie de deux DLC l’année prochaine, mais Remedy a déclaré que maintenant le jeu de base est sorti, plusieurs membres de son équipe de développement se déplaceront pour aider sur les projets susmentionnés.

« Alan Wake 2 marque le premier d’une longue série de nouveaux lancements de jeux rendus possibles par notre modèle multi-projets, que nous avons construit au fil des ans », a écrit Remedy.

Pour en savoir plus sur le jeu, vous pouvez lire la critique d’Alan Wake 2 d’Eurogamer ici.

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