Remède c’est refaire Max Payne et Max Payne 2 : La Chute de Max Payne. Dans un mercredi, le studio finlandais a déclaré qu’il travaillait avec Rockstar Games pour remasteriser entièrement les deux premiers jeux de sa série culte de tir à la troisième personne pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.
Dans le cadre d’un nouvel accord d’édition entre les deux sociétés, Rockstar financera le projet « conformément à une production de jeu Remedy AAA typique ». De plus, le studio reconstruira les jeux dans son moteur interne Northlight, le même moteur utilisé par Remedy pour son titre le plus récent, Contrôler. Près de trois ans après sa sortie en 2019, Contrôler est toujours l’un des jeux les plus beaux sur PC et consoles grâce à sa mise en œuvre du lancer de rayons.
« Nous étions ravis lorsque nos amis de longue date de Remedy nous ont approchés pour refaire les jeux originaux de Max Payne », a déclaré le co-fondateur de Rockstar Games, Sam Houser. « Nous sommes de grands fans du travail que l’équipe de Remedy a créé au fil des ans et nous avons hâte de jouer à ces nouvelles versions. »
Sorti en 2001, Max Payne était le jeu qui a mis Remedy sur la carte et a établi le style de narration caractéristique du studio. C’était aussi l’un des premiers jeux à inclure l’effet bullet-time rendu populaire par La matrice. Deux ans plus tard, Remedy a publié La chute de Max Payne. Rockstar a publié les deux jeux avant de développer seul la troisième et actuellement dernière entrée de la série.
Tous les produits recommandés par Engadget sont sélectionnés par notre équipe éditoriale, indépendante de notre maison mère. Certaines de nos histoires incluent des liens d’affiliation. Si vous achetez quelque chose via l’un de ces liens, nous pouvons gagner une commission d’affiliation.