Remedy et Rockstar Games ont annoncé qu’ils allaient refaire Max Payne et Max Payne 2 : La chute de Max Payne.
Dans une annonce surprise, Remedy travaillera avec Rockstar dans le cadre d’un nouvel accord d’édition pour refaire les deux premiers jeux Max Payne pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S. Remedy s’occupera du développement tandis que Rockstar financera le projet « qui sera en ligne avec une production de jeu Remedy AAA typique.
Les remakes de Max Payne seront également développés sur le moteur de jeu Northlight de Remedy, le même moteur utilisé pour développer Control et le prochain Alan Wake 2.
Les jeux Max Payne originaux étaient également le résultat d’un partenariat entre Remedy et Rockstar, Remedy gérant le développement et l’édition de Rockstar Games. Rockstar a également géré le développement de Max Payne 3.
« Nous étions ravis lorsque nos amis de longue date de Remedy nous ont approchés pour refaire les jeux originaux de Max Payne », a déclaré le fondateur de Rockstar, Sam Houser. « Nous sommes de grands fans du travail que l’équipe de Remedy a créé au fil des ans et nous avons hâte de jouer à ces nouvelles versions. »
Le PDG de Remedy, Tero Virtala, a ajouté : « Max Payne a toujours occupé une place spéciale dans le cœur de tout le monde chez Remedy, et nous savons que des millions de fans dans le monde ressentent la même chose. »
Virtala a ajouté que l’équipe est ravie de « ramener l’histoire, l’action et l’atmosphère des jeux originaux de Max Payne aux joueurs de nouvelles manières ».
Le projet ressemble à un remake complet étant donné qu’il sera développé sur le nouveau moteur de Remedy et qu’il aura un budget AAA correspondant. Il est tentant d’imaginer les jeux Max Payne originaux construits avec le même moteur que Control et Alan Wake 2.
Remedy a récemment connu un succès avec le vainqueur du jeu de l’année 2019, Control, et un nouveau partenariat avec Epic Games pour Alan Wake 2. Désormais, Remedy reviendra dans une autre franchise bien-aimée avec les remakes de Max Payne.
Matt TM Kim est le rédacteur en chef d’IGN. Vous pouvez le joindre @lawoftd.