Remedy Entertainment redémarre Vanguard en tant que jeu coopératif « Premium » Kestrel

Remedy Entertainment is rebooting its free to play co op project Vanguard.

Image via Remedy Entertainment.

Suite au lancement de Alan réveil 2le développeur Remedy Entertainment a révélé que son projet multijoueur gratuit Avant-garde fait l’objet d’une refonte créative dans un jeu coopératif « premium ».

Selon Remedy, le studio et Tencent, partenaire d’édition du projet, ont évalué le concept final et déterminé qu’un changement conceptuel était la meilleure solution. Le studio cite « l’évolution rapide du marché du free-to-play et les risques associés » comme principale raison. En conséquence, le jeu revient à la phase de concept, avec l’intention de devenir un « jeu premium avec une forte composante multijoueur coopérative ».

Remedy affirme que la nouvelle vision s’appuiera sur le travail déjà réalisé avec Avant-garde, bien que transformé pour s’aligner plus étroitement sur l’expertise existante du studio – suggérant la probabilité d’une forte composante narrative centrale. Ce changement stratégique s’accompagne d’un changement de nom de code, Remedy faisant désormais référence au projet comme Crécerelle au lieu de Avant-garde.

« Après mûre réflexion, nous pensons que prendre une nouvelle direction où le jeu sera davantage construit autour des compétences de base de Remedy est la bonne voie à suivre. Nous créons un autre jeu Remedy distinct avec le soutien continu de Tencent pour créer une excellente expérience multijoueur coopérative », a déclaré Tero Virtala, PDG de Remedy Entertainment.

Pendant ce temps, le studio continue de poursuivre plusieurs autres projets. Contrôle 2 est probablement le plus attendu par beaucoup grâce à son rôle central dans l’univers connecté Remedy. Condor est un spin-off multijoueur se déroulant dans le même univers. Pendant ce temps, le développeur s’est également associé à Rockstar Games pour créer un remake de Max Payne et sa suite, qui n’a reçu que récemment une mise à jour encourageante.

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