Remake de Silent Hill 2: Masahiro Ito pense que c’est plus « intéressant » que l’original, l’IA ennemie refaite à partir de zéro

Alors que Bloober Team a déjà confirmé que le combat dans le prochain remake de Silent Hill 2, il semble que cela ne s’arrête pas là, car le studio va également refaire l’IA ennemie à partir de zéro !

Cela a été confirmé dans une interview avec le producteur des membres originaux de Team Silent, Motoi Okamoto, l’artiste conceptuel Masahiro Ito et le compositeur Akira Yamaoka,

Okamoto: « Nous sommes en train de refaire entièrement l’IA ennemie pour qu’elle soit conçue de manière à permettre aux joueurs de profiter du combat. L’amour de Bloober Team pour l’original est fort, donc ils ne vont pas simplement ajouter de nouveaux ennemis. Ils examinent des détails fins qui peuvent aider à rendre le combat amusant, ce qui signifie changer l’IA ou de petits éléments de conception. Cela peut sembler identique, mais c’est différent quand on regarde de près. Ils ont vraiment fait du bon travail tout au long du match.

Dans la même interview, Ito a mentionné que d’après ce qu’ils ont vu jusqu’à présent, le remake en cours de développement semble être une expérience plus intéressante que le SH2 original.

Ito: « Je pense que le remake s’est avéré être une expérience plus intéressante que l’original. »

Silent Hill 2 n’a toujours pas de date de sortie, mais devrait sortir sur PS5 et PC.

Source: IGN

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