Relic annonce des licenciements suite à sa séparation de Sega

Relic annonce des licenciements suite à sa séparation de Sega

Une semaine après avoir été revendu par Sega et être devenu un studio indépendant, Relic Entertainment a annoncé une série de licenciements.

Bien que l’entreprise n’ait pas publiquement indiqué le nombre d’employés concernés, la productrice externe de Relic, Robyn Smale, a déclaré que le studio avait « perdu un certain nombre de personnes extraordinaires – 41 ».

Relic, basé à Vancouver, au Canada, est spécialisé dans les jeux de stratégie en temps réel, notamment les séries Company of Heroes, Age of Empires et Homeworld.

« Laisser partir des gens n’a pas été une décision facile et a été prise dans le seul but de fournir à Relic les meilleures chances possibles de survivre dans un secteur de plus en plus volatile », a déclaré la société. « Cela ne reflète en aucun cas l’expertise, la passion ou le caractère des employés concernés.

« Nous travaillons en étroite collaboration avec les personnes concernées en leur proposant des indemnités de départ, des avantages sociaux étendus et des options de soutien au reclassement.

« À ceux à qui nous disons au revoir, nous sommes profondément désolés qu’on en arrive là. Nous vous remercions pour tout ce que vous avez fait pour notre studio et nos projets, et nous vous souhaitons tout le meilleur.

Jeudi dernier, Sega a annoncé qu’elle vendait Relic à une société holding nouvellement créée par la société d’investissement britannique Emona Capital LLP.

Cette décision s’inscrivait dans le cadre d’une restructuration plus large de la branche européenne de l’éditeur japonais, qui prévoyait également la suppression de 240 emplois.

La majorité d’entre eux sont réalisés chez Creative Assembly et Sega Europe, et un plus petit nombre est également réalisé chez Sega Hardlight, tous trois basés au Royaume-Uni.

Sega a licencié 121 employés chez Relic en mai dernier, peu avant que le jeu le plus récent du studio, Company of Heroes 3, ne passe du PC aux consoles.

Relic a déclaré la semaine dernière qu’il prévoyait de continuer à prendre en charge les jeux existants, tout en « créant de nouvelles expériences pour nos fans du monde entier ».