lundi, novembre 25, 2024

« Reggie: The Game » est un jeu de plateforme prometteur, défiant la gravité et plein de charme

Jouer avec la gravité dans les jeux de plateforme n’a rien de nouveau ; Super Mario Galaxy est un excellent exemple d’un concept bien réalisé, mais Limbo a également réalisé un travail louable au cours des dernières étapes de sa courte campagne. Mais être capable de manipuler la gravité tout au long d’un jeu ? C’est assez nouveau (chut, fans de Gravity Rush et de VVVVVV), mais si nous avons passé du temps avec la démo de Reggie : le jeu Si l’on en croit ces chiffres, nous aurons droit à une surprise lorsqu’il sera finalement lancé en 2025.

Pour utiliser son nom complet, Reggie, His Cousin, Two Scientists and Most Likely the End of the World est un jeu de plateforme 2D du développeur néerlandais Degoma dans lequel vous parcourez les étapes en inversant la gravité du monde, vous permettant ainsi de vous rendre au plafond et de revenir en arrière. redescendez, ou même zigzaguez dans les airs, frappant les ennemis sur la tête (ou sur les fesses) au fur et à mesure. Il est assez similaire à VVVVVV à certains égards, mais la possibilité d’inverser la gravité dans les airs et d’utiliser la physique pour manipuler votre élan distingue celui-ci assez bien.

Image : Nintendo Life / Degoma

Nous nous sommes récemment assis pour discuter brièvement avec les frères et sœurs Gloria et Frank Garcia, les fondateurs de Degoma, et essayer quatre des 25 niveaux du jeu via une première version PC. Bien que nous n’ayons échantillonné qu’une petite partie du jeu complet, nous sommes repartis plutôt excités et optimistes à propos de Reggie, même si nous avons également quelques inquiétudes insignifiantes qui, nous l’espérons, seront étouffées dans l’œuf avant son lancement complet en 2025.

La première chose que l’on remarque, c’est sa présentation tout à fait charmante. Les visuels rappellent les dessins animés modernes comme Temps de l’aventureet cela est renforcé par la bande-son entraînante et entraînante. Nous avons remarqué une légère incohérence dans la qualité de la musique d’un niveau à l’autre, même si nous pensons que cela n’est peut-être pas représentatif du produit final. De plus, nous avons été immédiatement séduits par Reggie lui-même ; simple dans sa conception mais débordant de personnalité, nous pensons qu’il continuera à avoir une longue vie après ce premier titre.

Reggie 02
Image : Nintendo Life / Degoma

C’est aussi parfois étonnamment cinématographique. Pour la plupart, les environnements et les arrière-plans sont en grande partie statiques, mais le deuxième niveau de démonstration présentait un énorme vortex rouge aspirant les rochers et les arbres tout en déformant l’arrière-plan. C’est à la fois trippant et grandiose, et nous avons hâte de voir ce que Degoma nous réserve d’autre pour le jeu complet.

En ce qui concerne le gameplay, la fonction de gravité semble suffisamment intuitive pour que tout le monde puisse facilement la maîtriser, mais vous avez la possibilité de vous déplacer à travers les niveaux à des vitesses remarquables une fois que vous vous êtes habitué au fonctionnement de la physique. Il n’y a pas de limite à la fréquence à laquelle vous pouvez inverser la gravité, mais si vous l’utilisez pour flotter efficacement dans les airs, votre élan ralentira progressivement jusqu’à ce que vous ne puissiez plus avancer. C’est donc idéal pour parcourir de plus grandes distances, mais vous devrez faire attention à ne pas perdre votre élan lorsqu’il n’y a pas de plates-formes au-dessus ou en dessous de vous.

Reggie 03
Image : Nintendo Life / Degoma

C’est étonnamment difficile, surtout dans les dernières étapes. Par défaut, vous avez trois « feuilles » qui représentent le nombre de fois que vous pouvez subir des dégâts avant de mourir. Les ennemis sont nombreux, vous devez donc faire attention à l’endroit où vous atterrissez, mais il existe également de nombreuses possibilités de vous envoler hors de la carte elle-même. Ce qui est génial, cependant, c’est qu’il existe des animations de mort humoristiques et personnalisées en fonction de la façon dont vous périssez, nous nous sommes donc retrouvés à nous faire toucher délibérément juste pour voir comment Reggie s’en sortirait.

Notre principale préoccupation à ce stade est le manque de variété. Les niveaux sont visuellement assez uniques, mais nous craignons que sans énigmes intéressantes à résoudre en cours de route, le jeu ne soit guère plus qu’une version améliorée de Oiseau Flappy. Les graphismes et le charme unique ont suffi à nous divertir pendant toute la durée de la démo, mais nous espérons que le jeu final en proposera un peu plus. Heureusement, ceux qui aiment jouer en coopération seront ravis de pouvoir rejoindre un joueur supplémentaire en tant que cousin de Reggie, ce qui devrait ajouter du piquant au gameplay habituel.

Reggie 04
Image : Nintendo Life / Degoma

Quant au titre du jeu ridicule ? Gloria Garcia dit que Degoma espère que le jeu aura suffisamment de succès pour donner naissance à une suite. En tant que tel, puisque le titre du premier jeu raconte essentiellement une histoire, un suivi potentiel porterait sur celle-ci avec son propre nom unique. Cela a du sens pour nous ; en espérant que Reggie, son cousin, deux scientifiques et probablement la fin du monde finissent par être un succès – ne serait-ce que pour entendre comment s’appellera le prochain.


Nos remerciements vont à Gloria et Frank, ainsi qu’à Kit et Krysta de Never A Minute pour avoir organisé cela.

Reggie, son cousin, deux scientifiques et très probablement la fin du monde devrait être lancé sur Switch en 2025. Avez-vous Reggie sur votre liste de souhaits Switch ? Que pensez-vous du gameplay défiant la gravité ? Laissez un commentaire avec vos réflexions ci-dessous.

Source-94

- Advertisement -

Latest