samedi, décembre 21, 2024

Reggie partage ses réflexions sur la façon dont Nintendo peut se préparer au successeur du commutateur

Image : Vie Nintendo

Le train touristique Reggie Fils-Aimé ne cesse de s’envoler! La semaine dernière, l’ancien président de Nintendo of America s’est entretenu avec James Batchelor de GamesIndustry.biz après la sortie de son livre, Perturber le jeupour parler non seulement du livre, mais aussi de divers problèmes de l’industrie et de l’avenir de Nintendo.

Vers la fin du podcast, James pose à Reggie une question inspirée des récents résultats financiers de Nintendo et des commentaires de l’actuel président de Nintendo sur la transition vers une nouvelle génération de consoles. La Switch est l’une des consoles les plus vendues de Nintendo, dépassant même la très populaire Wii, et la société a souvent trébuché lors du suivi de certains de ses meilleurs systèmes – la Wii U, par exemple, a trébuché sur le succès de la Wii.

En répondant à la question « qu’est-ce que Nintendo peut faire pour capitaliser sur le Switch? », Reggie a évoqué à quel point la transition d’une génération de consoles réussie à la prochaine réussie avait été très difficile auparavant, en soulignant deux sauts particuliers :

Tout d’abord, je pense qu’il est important d’examiner l’histoire globale de cette industrie et de reconnaître à quel point il est rare qu’une entreprise passe d’une plateforme performante à une autre. En y réfléchissant, je ne peux citer que deux exemples où cela a été fait au cours des 30 dernières années et plus : Sony, passant de la PlayStation d’origine à la PlayStation 2, de plus en plus fort. L’autre exemple que je voudrais souligner est le passage de Nintendo de la génération Game Boy/Game Boy Advance à la génération Nintendo DS. Alors reconnaissons simplement que passer d’une plate-forme réussie à l’autre est incroyablement difficile et stimulant à faire.

La Nintendo DS à elle seule est la console portable la plus vendue à ce jour, la PS2 étant la console de salon la plus vendue à ce jour. La PlayStation et la Game Boy / GBA ont également connu un énorme succès – la Game Boy / Color occupe la troisième place sur la liste des consoles les plus vendues, et la PlayStation vient tout juste d’être dépassée par la Switch – mais Reggie reconnaît qu’il s’agissait d’un feu de paille. Les chances sont essentiellement contre Nintendo.

Cependant, Reggie a réfléchi aux commentaires précédents de Nintendo sur le cycle de vie du Switch, mais simplement parce que la société a encore du chemin à faire, elle doit encore réfléchir à l’avenir :

Spécifique à Nintendo et Nintendo Switch, la société a également déclaré qu’à son avis, le Switch est encore à mi-chemin de son cycle de vie. Donc, si cela est vrai, l’entreprise doit réfléchir à ce qu’elle va faire au cours des quatre ou cinq prochaines années environ pour poursuivre l’élan de l’activité principale du Switch. C’est le travail un. Et puis le deuxième travail suit les traces de cela, réfléchir à la suite et à ce que l’avenir nous réserve. C’est assez lourd à faire.

Je crois que, d’abord et avant tout, vous devez penser au contenu et à ce qui va être le pipeline de contenu pour garder les joueurs engagés. Je pense que vous devez regarder l’histoire et quelles sont certaines des tactiques historiques qui ont fonctionné pour maintenir un cycle de vie d’une génération particulière – et cela inclut tout, des mises à niveau de milieu de cycle à la façon dont vous pensez à la tarification et à la valeur. Il existe un certain nombre de tactiques différentes que vous pouvez jouer, mais fondamentalement, le pipeline de contenu doit être là.

Je continue d’être très actif dans cette industrie, je suis actif du point de vue des investisseurs, je suis actif en tant que conseiller, et je pense qu’être conscient des changements démographiques, être conscient des opportunités géographiques, être conscient de la façon dont la technologie continue évoluer – ce sont toutes des choses auxquelles une entreprise comme Nintendo doit penser afin de lancer avec succès le système après Switch.

Ainsi, alors que Nintendo doit continuer à se concentrer sur le Switch, il doit également commencer à réfléchir à ce qui s’est bien passé avec la console, ainsi qu’à ce qui s’est peut-être bien passé lors de sa transition de l’ère Game Boy à l’ère DS. James Batchelor évoque le terme « multi-ménages » plus tôt dans la discussion, et le Switch a déjà sorti le Switch OLED l’année dernière. Donc, s’il s’agit de sa mise à niveau de mi-génération, l’entreprise devrait – et est en train de – examiner ce qu’elle doit faire ensuite.

Les prix des jeux vidéo ont augmenté avec cette génération de consoles récente, avec le lancement de nombreux grands titres PlayStation 5 à succès sur 69,99 $ / 69,99 £, bien que les prix soient différents selon le type de jeu, l’éditeur et le budget. La bibliothèque du Switch est restée en dessous de cette augmentation pour le moment, mais ce que fera le successeur du Switch reste à voir.

La société devra également avoir une gamme de jeux et de projets à publier pour le système – ce qui n’est pas différent des autres lancements – mais avec Zelda: Breath of the Wild comme titre de lancement Switch, et une très bonne année de départ avec Splatoon 2, Super Mario Odyssey, Xenoblade Chronicles 2 et une tonne d’excellents succès indépendants, il y a aussi de grosses chaussures à remplir là-bas.

Reggie reconnaît que la transition ne sera pas facile, car le Switch continue de dominer les ventes de consoles dans le monde. Son énorme succès pourrait être difficile à surpasser, mais à mesure que les ventes de matériel ralentissent en raison de la pénurie de puces, combien de temps la console a-t-elle encore et dans quelle mesure Nintendo devra-t-elle être prête? Nous avons couvert nos réflexions sur un « Switch 2 » à plusieurs reprises, le plus récemment il y a quelques semaines après le rapport financier de l’entreprise :

Nous devons reconnaître la signature de James avec Reggie – une douce référence à un célèbre mème Reggie autour d’Animal Crossing: New Leaf – auquel Reggie répond « En fait, je dois revenir en arrière et jouer à des jeux Switch. » Eh bien, voilà! Peut-être Animal Crossing : New Horizons ?

Vous pouvez écouter le podcast d’une heure complète sur GamesIndustry.biz en cliquant sur le lien ci-dessous.

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