mercredi, novembre 20, 2024

Reggie Fils-Aime pensait initialement que Metroid : Other M serait un succès

« Il n’a pas livré »

Penny pour votre Metroid : Autre M pensées? Eh bien, je suis sûr que vous pouvez épargner plus d’un centime, comme les gens l’ont fait pensées sur ce jeu, y compris l’ancien président de Nintendo of America Reggie Fils-Aime. Le Reggie Metroid : Autre M bien est profond, comme il l’a expliqué récemment sur le Kinda Funny Gamescast [via Nintendo Everything]. Reggie a expliqué :

« Je pensais vraiment que ça allait être un moment décisif pour le métroïde la franchise. Cela donnait beaucoup plus de perspective sur Samus. Je pensais vraiment que ça allait être un moment meurtrier dans l’histoire de la franchise, et ce n’était pas le cas. Cela n’a pas donné – pas les résultats commerciaux, cela n’a vraiment pas touché le joueur comme nous l’espérions.

Il poursuit en disant qu’il y a eu une « réunion en grand groupe » des esprits, avec Iwata et Miyamoto présents, sur ce qui s’est passé, comme une sorte d’autopsie. Se décrivant comme «l’Américain impétueux» de l’équipage, il a fait valoir que le jeu «mettait trop de temps à entrer dans la viande et les pommes de terre», ce qui est absolument vrai. Il a sonné les « cinq premières heures » comme du surplace sans récompense, et est « sûr [he] énervé les gens dans la salle. Reggie dit qu’il espère que ses conseils auront un impact sur le développement futur – et dans une certaine mesure, je pense que c’est le cas, bien que certains jeux Nintendo aient encore des problèmes de rythme et de surtutorialisation.

Vous ne pouvez pas vraiment prédire comment quelque chose va se passer avec le grand public à la fin, même si vous croyez vraiment en quelque chose. Tandis que Autre M avait une myriade de problèmes qui l’empêchaient d’être un vrai succès, et souffrait d’un bouche à oreille négatif, je peux voir d’où il vient. Il y a des choses à aimer Autre Mmais l’action s’enlise dans une histoire incroyablement polarisante avec des cinématiques incontournables lors de la première manche (un péché capital à cette époque).

Une fois ce bouche à oreille répandu, c’était fini pour Autre M. Mais comme j’en ai parlé au fil des ans, il avait beaucoup de choses à offrir, en particulier d’un point de vue mécanique. J’espère qu’avec quelques améliorations de l’histoire (et des cinématiques pouvant être ignorées la première fois !), il verra à nouveau la lumière du jour.

Chris Carter

Directeur des critiques, Co-EIC – Chris apprécie Destructoid avec avidité depuis 2008. Il a finalement décidé de passer à l’étape suivante, de créer un compte et de commencer à bloguer en janvier 2009. Maintenant, il fait partie du personnel !

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