Reggie Fils-Aime ne voulait pas lancer la Game Boy Micro, mais l’a utilisée comme une expérience d’apprentissage

Game Boy Micro

« [It] était un non-partant »

Au cas où vous l’auriez manqué, l’ancien président de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, vient de lancer son nouveau livre, et de nombreuses informations sont publiées concernant son passage dans l’entreprise. Comme le souligne VGC, une histoire intéressante implique le légendaire Game Boy Micro.

Si vous l’avez manqué en 2005, le Micro était l’une des versions portables bizarres de Nintendo qui proposait une minuscule Game Boy Advance pour 99,99 $. Il n’a pas particulièrement bien fonctionné, du propre aveu de Nintendo.

Voici ce que Reggie avait à dire à ce sujet et comment il aurait souhaité que l’entreprise ait pu éviter toute l’affaire :

« De mon point de vue, le concept de Game Boy Micro était un échec. Le matériel était exceptionnellement petit. Non seulement les boutons de commande étaient difficiles à manipuler pour tout adulte de taille raisonnable, mais l’écran était également minuscule. Cela allait à l’encontre des tendances actuelles de l’électronique grand public consistant à agrandir les écrans. Mais le développement de ce matériel avait continué, et maintenant nous étions obligés de lancer le système. ‘Nous aurions dû en parler il y a longtemps’, ai-je dit [fellow NOA executives] Don James et Mike Fukuda. «Nous aurions tous dû convenir que ce produit serait une distraction pour nous sur notre marché et soit ne pas l’introduire ici, soit le mettre fin en tant que projet à l’échelle mondiale. En travaillant ensemble, nous aurions pu avoir un résultat différent.

Et voici comment Reggie a transformé cela en une expérience d’apprentissage :

« La leçon : la direction de l’entreprise avait besoin d’une communication constante sur nos priorités. En tant que président, ma solution consistait à instituer des réunions hebdomadaires de l’équipe de direction pour examiner les priorités clés et nos progrès par rapport à celles-ci. »

Donc, je comprends parfaitement, d’un point de vue commercial, pourquoi Reggie ressentait cela à propos d’un projet d’animal de compagnie excentrique.

Mais en même temps, la Game Boy Micro fait partie des raisons pour lesquelles j’ai continué à m’intéresser à Nintendo. Bien sûr, c’était bizarre et peu maniable. Bien sûr, c’est surtout du fourrage de collection. Mais le fait que l’entreprise faisait des choses étranges comme celle-ci m’intéressait. Ainsi, bien qu’il n’ait peut-être pas «répondu aux attentes de Nintendo» selon les mots de Satoru Iwata lui-même; La longue série d’ordinateurs de poche fous de Nintendo a contribué à accroître son héritage en tant qu’entreprise différente, pour le meilleur ou pour le pire.

Chris Carter

Directeur des critiques, Co-EIC – Chris apprécie Destructoid avec avidité depuis 2008. Il a finalement décidé de passer à l’étape suivante, de créer un compte et de commencer à bloguer en janvier 2009. Maintenant, il fait partie du personnel !

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