Nous avons eu notre premier aperçu de Mouse en mai, et cela a été immédiatement intriguant : comment ne pas être au moins un peu curieux d’un FPS classé M avec un style visuel tout droit sorti des animations Disney des années 1930 ? C’était très simple à l’époque, juste quelques concepts artistiques et des premiers clips d’animation, mais maintenant nous avons un meilleur aperçu de ce qui s’en vient grâce à IGN, et je ne suis plus seulement intrigué, je suis intéressé.
Mouse, comme décrit sur sa page Steam, est « un jeu de tir FPS réaliste et alimenté par le noir qui s’inspire des dessins animés classiques des années 1930 ». Les joueurs incarneront un détective privé dans une ville noire criblée de corruption et se lanceront dans une quête de justice qui s’appuiera bien sûr fortement sur les armes à feu, les explosifs et les uppercuts occasionnels.
Cela semble être un bon moment, mais ce qui vend vraiment Mouse à ce stade, c’est son apparence : il s’agit essentiellement de Steamboat Willie avec un pistolet Tommy et du TNT. Cuphead est la comparaison évidente mais je dirais que Mouse est plus ouvertement anachronique : Mickey Mouse casse des casquettes dans le cul !
Bien sûr, ce n’est pas Mickey, mais comme nous l’avons noté lors de la première révélation de Mouse, Steamboat Willie devrait entrer dans le domaine public le 1er janvier 2024, et ce changement attendu depuis longtemps a peut-être inspiré et/ou encouragé le développeur Fumi Games à travailler avec l’idée.
Cela semble encore très préliminaire, en particulier dans la façon dont les têtes semblent apparaître avec une similitude constante (je n’arrive pas à croire que je dis cela à propos d’un jeu Mickey Mouse), mais les environnements sont superbes et la musique est parfaite. Notez également que vous aurez l’occasion de lâcher au moins un piano à queue sur la tête des méchants, et ça, là, c’est un gros plus dans mon livre.
Mouse a maintenant un objectif de sortie, même s’il est encore assez lointain : la page Steam indique qu’il sortira dans le courant de 2025.