Ce n’est un secret pour personne que j’adore tous les deux la Fondation de construction de villes médiévales à accès anticipé, et que je ne suis pas non plus très bon dans ce domaine. Heureusement, j’ai pu discuter avec le directeur créatif de Polymorph Games Philippe Dion et le responsable de la communauté Andy Ashton pour me montrer comment c’est fait, dans une interview combinée et jouons pour EGX Online.
Synchronisez vos montres maintenant, car elles seront diffusées à 13h00, heure du Royaume-Uni aujourd’hui (c’est-à-dire 14h00 CEST et 8h00 HE) sur PAXEGX.com. J’ai également intégré le flux de contraction EGX ci-dessous, pour le moment où il démarre. Parce que vous voudrez être prêt, n’est-ce pas ? Droit?
Philippe et Ash donnent une visite complète du fonctionnement de ce constructeur de ville relaxant et sans grille, Phil ouvrant un peu le rideau sur certains des jeux qui ont inspiré Foundation et les défis du développement. Étant donné que Foundation est toujours en accès anticipé, il y a aussi des discussions intéressantes sur le développement pendant cette période et l’intégration des commentaires continus de la communauté, et Ash montre certains des bâtiments et mods incroyables que la communauté a créés. De plus, nous obtenons des détails sournois sur ce qui s’en vient dans les futures mises à jour !
Cela fait partie de PAX X EGX, un rassemblement de vos événements de jeu physiques préférés pour créer un événement numérique de neuf jours. À partir du samedi 12 et jusqu’au dimanche 20, PAX Online et EGX Digital proposent de nombreux flux en direct, des panneaux, des lectures et une grande salle d’exposition numérique à explorer. Consultez le site officiel PAX X EGX pour en savoir plus et suivez la couverture de Rock Paper Shotgun avec notre balise PAX-EGX dédiée.