Le chapitre Dead by Daylight Hellraiser est en ligne et une nouvelle bande-annonce annonce l’arrivée du Cenobite Hell Priest connu sous le nom de « Pinhead ».
Pinhead est un nouveau tueur, bien sûr, mais les développeurs de Behaviour Interactive ont dû prendre du recul par rapport à leur approche habituelle pour traduire l’horreur de Hellraiser en Dead by Daylight : il n’est pas votre méchant slasher typique qui s’attaque aux victimes une par une. En fait, il bouge à peine. Le réalisateur d’animation David Prenoveau a expliqué le processus de faire de Pinhead un tueur qui se sentait toujours fidèle à son matériel source sur le Blogue PlayStation (s’ouvre dans un nouvel onglet).
« Dans DbD, nous avons un ensemble de mécanismes de base communs à tous les tueurs, comme ramasser les victimes et les lancer sur des crochets », a déclaré Prenoveau. « Pour chacun d’entre eux, nous nous sommes demandé ‘comment pouvons-nous nous assurer que cela ressemble vraiment à Pinhead?’ Notre réponse a fini par être d’utiliser ses chaînes et ses crochets comme outil d’interaction. En tant que joueur, vous contrôlez les chaînes de Pinhead et les utilisez pour manipuler les survivants comme d’autres tueurs doivent le faire à la main. Nous espérons que cette touche rendra le joueur encore plus plus puissant quand ils jouent en tant que Pinhead ! »
Le message détaille les particularités du style de jeu de Pinhead: son pouvoir principal Summons of Pain crée une passerelle qui peut être utilisée pour invoquer une chaîne contrôlable ou simplement pour explorer des zones de la carte. Dans un autre clin d’œil à la série de films, tout match avec Pinhead présent aura également une boîte de puzzle quelque part sur la carte : les survivants peuvent trouver et résoudre la configuration Lament pour reporter une chasse à la chaîne mortelle, mais la ramasser peut donner à Pinhead suffisamment de temps pour se téléporter. directement à vous et déchirer votre âme. C’est juste ce qu’il fait.
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