L’une des plus agréables surprises de Halo Infinite, maintenant qu’il est à l’état sauvage, est qu’il se penche sur les aspects les plus comiques de la série. Depuis le jeu original, les grognements ont été un bon rire, leur malveillance et leurs collants bien placés liés à des faux-pas et à une lâcheté comique. Infinite va dur là-dessus, peut-être même trop dur parfois, mais il en résulte des moments indéniablement drôles.
L’une des meilleures parties de celui-ci est que 343 a rempli le monde d’interactions « inattendues », avec des ennemis jacassant presque tout le temps et ayant une énorme quantité de dialogues accidentels et de réactions possibles. L’un d’eux, comme l’a découvert le joueur la meilleure pizza jamais vue, est que si un grognement vous tue, il y a une chance qu’il procède à l’insulte galactique ultime : il tamponne le cadavre de Master Chief.
Les grunts ont tellement de dialogues que les gens ont fait des vidéos entières à ce sujet. Certaines lignes atterrissent de manière importante et d’autres non, mais c’était toujours le cas avec Halo: le plaisir, c’est lorsque la situation et le dialogue s’alignent comme par magie, et que le Master Chief devient à la fois démon et Benny Hill.
Je m’en voudrais de ne pas inclure ce qui suit, même s’il ne s’agit pas d’un grognement mais d’un beau moment d’articulation ennemie.
Meilleure livraison en ligne que j’ai entendue dans un jeu toute l’année pic.twitter.com/kh88Jz5DRK9 décembre 2021
En fuite ! Halo Infinite est vraiment plutôt bon, même s’il est lancé dans ce qui semble être un état fragmentaire : la coopération aurait vraiment dû être en place au lancement. Néanmoins, vous pouvez voir à quoi 343 ont passé du temps : c’est aussi richement détaillé et emballé qu’un Halo devrait l’être. Et les grognements en tamponnant en sont une grande partie.