Activision nous a donné notre premier aperçu du multijoueur de Call of Duty: Modern Warfare 2 dans une nouvelle bande-annonce.
Révélé lors de la diffusion en direct de Call of Duty Next, le nouveau clip de Call of Duty: Modern Warfare 2 nous donne un premier aperçu de plusieurs des nouvelles fonctionnalités du jeu en action. Le personnalisateur d’armes Gunsmith du jeu a été repensé, l’eau est désormais au centre du jeu et même le mouvement des joueurs a été amélioré avec de nouveaux jouets, comme la suspension de rebord.
Le directeur de la conception multijoueur de Modern Warfare 2, Geoff Smith, a déclaré que l’équipe avait examiné de près les différents « comportements des joueurs » pour faire avancer l’expérience multijoueur du prochain Call of Duty. Ils ont ajouté tout un tas de nouveaux mécanismes à la suite de cela, en s’appuyant sur les précédents jeux Call of Duty, ainsi qu’en ajoutant des idées totalement nouvelles.
Vous pouvez regarder la bande-annonce ci-dessous pour tout voir par vous-même. Vous pouvez également vous inscrire dès maintenant à la bêta de Call of Duty: Modern Warfare 2.
Carte
Le directeur de la conception multijoueur, Geoff Smith, a déclaré que les cartes 6v6 de Modern Warfare 2 ont été affinées pour offrir une expérience plus étroite. Par rapport à Modern Warfare 2019, ils sont un peu plus « simples » et « raffinés », mais joueront également très rapidement.
Nous en avons vu deux. Sarrif Bay est une ville de pêcheurs remplie de bateaux et d’eau, ce qui devrait permettre de nombreuses baignades. Attendez-vous également à de nombreux rebords suspendus sur les toits. Ils fourniront une maison naturelle pour les tireurs d’élite
Mercado Las Almas est un marché de rue mexicain qui crée un environnement urbain étroit. La carte jouera très vite avec beaucoup d’action canalisée dans sa rue principale. Le flanquement sera très important sur celui-ci.
Modes de jeu
Call of Duty: Modern Warfare 2 introduira un nouveau mode de jeu Invasion. Bien qu’il s’agisse d’un mode de jeu à 20 contre 20 joueurs, chaque camp recevra 20 IA supplémentaires pour les aider. Il est décrit comme un « mode haute action » mais aussi « froid » qui vous permet de jouer selon votre style. L’Ai est également réactif. Ils vous pourchasseront si vous restez sur place, en campant sur un toit.
Un nouveau mode 6v6 arrive également. Prisoner Rescue est un mode attaque-défense. Les défenseurs ont deux prisonniers qu’il faut protéger. Les attaquants doivent récupérer les deux prisonniers, les ramasser et les exfiltrer de la carte. Les attaquants obtiennent un balayage radar lorsqu’ils ont le prisonnier, ce qui leur donne un avantage. Les défenseurs perdront également leur marqueur d’objectif sur les prisonniers, il faut donc les retrouver avant le départ des attaquants.
Eau
Joseph Cicot, co-directeur de la conception du multijoueur Joseph Cicot pour Modern Warfare 2, a déclaré que l’eau est plus importante que jamais dans Call of Duty. Alors que certaines conceptions environnementales sont entrées dans les jeux précédents – comme les lacs gelés dans Warzone – «l’expérience aquatique» sera essentielle à Modern Warfare 2.
Vous devrez utiliser des étendues d’eau comme couverture pour échapper aux tirs ennemis, sauter dans des lacs pour échapper aux ennemis et faire attention à éviter les bateaux et les mines flottantes. Seules certaines armes fonctionnent sous l’eau, vous devrez donc vous fier à votre arme de poing plutôt qu’à votre arme principale. Mais même eux se sentiront différents sous l’eau.
Mouvement
Modern Warfare 2 propose de nombreuses nouvelles façons de se déplacer sur les cartes. Plutôt que de simplement marcher ou courir dans les couloirs, vous vous faufilerez dans l’endroit pour échapper aux tirs ennemis.
« Le mouvement fluide est super important pour nous », a déclaré Cicot. Vous pourrez glisser et monter des obstacles, mais vous pourrez désormais également vous accrocher à un rebord tout en déchargeant votre arme de poing. L’idée est de vous donner plus de protection contre les tirs entrants.
Cela devrait faire de jolis moments cinématographiques. Activision dit que vous pourrez plonger par les fenêtres pour échapper aux grenades, ou jeter un coup d’œil dans les coins pour étouffer les ennemis lors de combats tactiques.
Armurier 2.0
Le système de personnalisation des armes de Call of Duty a fait l’objet d’une refonte majeure. Les pièces jointes seront désormais partagées entre toutes les armes, ce qui signifie que vous permutez plus rapidement l’attirail, sans avoir à moudre chaque arme. L’idée est de rendre les armes plus personnelles pour vous, car vous les équipez avec exactement les accessoires que vous voulez.
Comme vous vous en doutez, il y a un tas d’accessoires parmi lesquels choisir. Vous pourrez échanger les muselières, les viseurs, la poignée arrière, le chargeur, les poignées, le récepteur, etc. Cela devrait créer un système d’armurier plus profond qui s’adresse à une plus grande variété de joueurs.