‘Redfall’ sur Xbox n’aura pas de mode 60 fps au lancement

Ne vous attendez pas à une fréquence d’images fulgurante sur votre Xbox lorsque Chute rouge arrive le 2 mai. Arkane Studios a révélé que le jeu de tir tueur de vampires sera limité au mode « Qualité » à 30 images par seconde sur Xbox Series X et S au lancement. Vous devrez attendre une mise à jour à un moment indéterminé pour utiliser une option « Performance » à 60 ips.

Les développeurs n’ont pas expliqué pourquoi le mode 60 fps devra attendre. Nous avons demandé à Arkane et Bethesda de commenter. Le mode 30 ips fonctionne à 4K sur Xbox Series X et à 1440p sur Series S. Les fréquences d’images des joueurs PC sont dictées par leur matériel.

En règle générale, les modes 60 ips dans les jeux nécessitent des compromis sur les détails visuels. Vous devrez peut-être exécuter un titre à une résolution inférieure, accepter des effets de moindre qualité ou vous contenter de moins de caractères à l’écran. Ce n’est pas nécessairement une simple question de changer quelques paramètres – les développeurs devront peut-être vérifier qu’ils ne brisent pas l’expérience.

Quelles que soient les raisons, ce n’est pas une nouvelle passionnante pour les joueurs Xbox. Chute rouge est un jeu rapide qui peut bénéficier de la réactivité supplémentaire d’un mode 60 ips. Son absence temporaire ne nuira pas nécessairement au gameplay de base, mais pourrait s’avérer décevante si vous êtes du genre à sacrifier avec plaisir des graphismes luxuriants au nom d’une expérience plus fluide.

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