Redfall sera lancé à 30FPS sur Xbox, 60FPS à ajouter ultérieurement

Comme vous le savez peut-être déjà, Bethesda et Arkane Studios ont révélé qu’il y aura certaines limitations lors du lancement de Redfall sur Xbox. Selon un tweet de l’officiel Twitter de la chute rouge compte, le jeu sera bloqué à 30FPS au lancement.

Redfall sur la Xbox Series X prendra en charge une résolution 4K à seulement 30 images par seconde au lancement. Alors que la Xbox Series S ne prendra en charge que 1440p à 30 images par seconde au lancement, deuxièmement, il a été annoncé que le mode de performance qui fonctionnera à 60 images par seconde sur les deux consoles, sera corrigé à une date ultérieure. Comme vous pouvez l’imaginer, cette nouvelle n’a pas été bien accueillie par ceux qui attendent la sortie de Redfall.

  • Xbox Series S : 1440P 30 FPS
  • Xbox Series X : 4K 60FPS
  • (Mode de performance 60FPS à ajouter via une mise à jour du jeu à une date ultérieure pour les deux consoles)

Comme vous pouvez l’imaginer, la nouvelle a déjà frustré ceux qui attendent avec impatience la sortie du jeu. Beaucoup ont déjà affirmé que Redfall est mort dans l’eau. Bien sûr, c’est trop tôt pour le dire, mais la décision n’est pas la meilleure. Cette décision est une pilule amère à avaler car Redfall était auparavant présenté à 60 images par seconde. Chaque bande-annonce et les aperçus étaient à 60FPS.

Les joueurs Xbox ont déjà vu ce qui arrive aux jeux lorsqu’ils sont sortis sans fonctionnalités qui devraient être disponibles dès le début, pour les faire patcher à une date ultérieure non annoncée. Qu’un jeu soit lancé sur la console de jeu la plus puissante de notre époque, et qu’il soit entravé à seulement 30 images par seconde, n’inspire pas exactement la moindre confiance. Et c’est peu importe si le gameplay est bon ou pas.

Honnêtement, je pense que la meilleure décision ici est de retarder Redfall. Au moins jusqu’à ce qu’Arkane soit prêt à sortir le jeu avec le mode performance, qui fournit 60 images par seconde, et le mode qualité, à 30 images par seconde, ou abandonne complètement le 4K, je comprends que les gens veulent 4K. Pourtant, pour qu’un jeu de tir soit joué à 30 FPS, ce n’est pas un jeu auquel j’aimerais jouer – pas dans cet état.

En tout cas, c’est ce que c’est, mais il est encore temps pour Bethesda et Arkane de revenir sur cette décision. Cela pourrait arriver si suffisamment de membres de la communauté Redfall expriment leur mécontentement à propos de cette décision.

Si Bethesda et Arkane décident de s’en tenir à leurs plans actuels, je ne dis pas que cela tuera le jeu, mais nous verrons probablement moins d’exemplaires du jeu vendus. J’adore Arkane – c’est un studio de développement de jeux fantastique et a montré à quel point il se soucie de ses jeux et de sa communauté au fil des ans. Pourquoi cela est sorti de nulle part n’a aucun sens.

Redfall sera lancé sur Xbox Series X|S et PC le 2 mai 2023. Avec le développement de la version, avez-vous toujours hâte de jouer au jeu ? Sonnez dans les commentaires!


source site-127