Redfall a lancé les jeux Xbox et Bethesda E3 2022 vitrine avec un bang. Le premier gameplay de Redfall s’est ouvert avec une église abandonnée. Signes d’une lutte. Des éclaboussures de sang sur les murs. Un grenier étroit. Et alors, boom, une embuscade de vampire. Un, puis deux, puis trois. Des attaques sautées avec des griffes balayées suivent, puis des gémissements horribles et des coups de feu et des animations de rechargement frénétiques et de course. Beaucoup, beaucoup de course. Cet endroit, l’éponyme Redfall, une ville insulaire au large des côtes du Massachusetts, en Nouvelle-Angleterre, est, en un mot, vissé. Envahi par des dizaines de mordeurs de cou en colère qui ont bloqué le soleil, asséchant à leur tour l’eau qui reliait autrefois l’archipel au continent, Redfall est clairement loin du lieu de villégiature qu’il était autrefois. Et, comme le montrent plusieurs minutes de séquences de gameplay coopératif en monde ouvert, tout a l’air merveilleux.
Pas seulement à cause de ses visuels époustouflants et de ses fusillades frénétiques, mais parce que l’ADN qui sous-tend Redfall apparaît intelligemment tissé dans tout ce qu’il fait. Le développeur Arkane Austin est le studio responsable des célèbres simulations immersives Prey et Dishonored, deux jeux qui, bien que se déroulant dans des environnements confinés, offrent aux joueurs un choix à chaque tour – et il semble que la même chose s’applique ici à une échelle encore plus grande. À la suite des dernières séquences de gameplay de Redfall, le directeur du jeu Harvey Smith a déclaré qu’il espérait que la bande-annonce « mettrait fin à toutes les comparaisons de Left 4 Dead ». Pour moi, ça n’a pas été le cas. Mais c’est aussi sans importance. Parce que la comparaison la plus importante ici n’est pas avec la série d’horreur dormante de Valve, mais avec l’approche unique d’Arkane en matière de tireurs immersifs.
Choix et coopération
Après sa révélation à l’E3 cette fois l’année dernière, Josh West, rédacteur en chef des fonctionnalités de GamesRadar +, a déclaré Redfall et Game Pass pourraient propulser Arkane sur la scène mondiale à laquelle il appartient. Un an plus tard, avec l’arrivée de Deathloop d’Arkane Lyon, et cette affirmation semble plus vraie que jamais. Car malgré que ses jeux aient été bien accueillis par la critique dans tous les domaines – certainement depuis l’arrivée du premier Dishonored en 2012 – Arkane a occupé un statut quelque peu culte dans le vaste paysage des développeurs de jeux vidéo. Situé dans ce qui aurait pu être surnommé l’espace « AA » à la fin des années 90/début des années 2000, le catalogue d’Arkane n’est pas tout à fait d’une stature AAA, et tout en fonctionnant comme un indépendant au cours de ses 10 premières années d’existence, le studio était racheté par ZeniMax Media en 2010. En 2020, ZeniMax était bien sûr racheté par Microsoft dans le cadre de l’acquisition de Bethesda par ce dernier. Et, le fait que Redfall ait ouvert la propre émission de Xbox à l’E3 2021 en dit long sur le poids que Microsoft jette derrière le jeu à venir, et Arcane lui-même en 2022 et au-delà.
Néanmoins, Redfall ressemble à un jeu Arkane dans l’âme et c’est formidable à voir. Au cours de sa vitrine Xbox et Bethesda Games, nous avons vu les quatre personnages centraux du jeu de tir coopératif en monde ouvert s’associer pour faire tomber les vampires ennemis dans une foule d’endroits difficiles. La portée de la variété d’infractions comme Dishonored a toujours été renforcée par ses capacités surnaturelles – dans lesquelles les joueurs peuvent déplacer des objets à l’aide de la télékinésie, par exemple, ou se déplacer rapidement sur la carte à l’aide de la téléportation – et les protagonistes de Redfall exploitent similaire compétences.
Dans un cas, on voit le joueur activer une cape d’invisibilité furtive, avant de tirer un ennemi à bout portant, puis un autre à distance. Dans un autre, une fusillade à tir rapide s’ensuit dans un bar avec des fusils de chasse et des fusils automatiques. Plus tard, le personnage du joueur est montré en train de construire une plate-forme magique à la volée, grimpant et sautant de la construction éthérée, avant de lancer un explosif chronométré dans la foule d’ennemis se précipitant dans leur sillage. Même dans les courts segments présentés, chacun semble chargé de possibilités, de résultats circonstanciels et d’un réel sentiment que ce monde est un terrain de jeu conçu pour se plier à tous vos caprices d’esprit vif au combat.
Même si c’est devenu un cliché de le dire, le monde ouvert de Redfall ressemble tout autant à un personnage central de sa composition que sa bande de quatre joueurs, dont chaque environnement est magnifique. En termes d’horreur, les clichés ne s’arrêtent pas là non plus – la vitrine du gameplay a exploré des champs de foire la nuit, des salles de cinéma décrépites, des bois isolés, des manoirs effrayants et l’église abandonnée susmentionnée, chacune débordant de méchants assoiffés de sang prêts à être abattus.
Comme indiqué dans la première séquence de gameplay de Redfall, le jeu peut être apprécié comme un jeu solo, un peu comme les sorties précédentes d’Arkane jusqu’à présent, mais juste l’idée de fusionner des styles de jeu et des capacités de personnage sur mesure avec d’autres joueurs humains, sous pression et dans temps réel, m’excite sans fin. L’idée de faire tout cela dans un monde ouvert inspiré du vaisseau spatial Talos 1 de Prey ou de Dunwall de Dishonored, étayée par les principes de conception de base qui ont si bien servi Arkane au cours de la dernière décennie en particulier, et je pense que pour moi, Redfall est un must -a déjà.
Six ans après Dishonored 2, et nous saluons toujours le génie, la majesté et la conception de niveau experte de son Clockwork Mansion. Cela fait 10 ans depuis l’arrivée du premier Dishonored, et la mission Last Party de Lady Boyle est sûrement parmi les meilleures que le genre de simulation immersive nous ait jamais donné. Appliquez ces ingrédients à un monde ouvert et ajoutez une touche d’humains imprévisibles dans le mélange, et qui sait quelles conversations nous aurons dans le sillage de Redfall quand il atterrira l’année prochaine.
Redfall pourrait être un concurrent pour notre meilleurs jeux d’horreur et meilleurs jeux d’action les listes pareilles !