Le directeur créatif de Redfall, Harvey Smith, pense que l’éventail de problèmes auxquels le développeur Arkane a été confronté lors du développement du jeu de vampire aurait « renversé » un studio différent. Apparaissant sur le podcast Iron Lords, Smith a énuméré le beaucoup les événements du monde réel qui se sont produits pendant le développement de Redfall, y compris la pandémie COVID-19, la prise d’assaut du Capitole américain le 6 janvier, les frelons meurtriers, les extraterrestres et les pannes de courant dans sa communauté locale d’Austin, au Texas, et bien plus encore.
« Cette équipe a traversé tellement de choses en cours de route. Nous avons commencé ce projet avant COVID. Nous avons eu la pandémie, tout le monde est allé travailler à domicile, nous avons eu la grande démission. À Austin, nous avons eu plusieurs tempêtes de verglas qui ont fermé Nous avons dû faire bouillir notre eau pendant un certain temps. Le pays a connu une insurrection. Nous avons eu d’importants mouvements sociaux à travers le pays. Nous avons eu des frelons meurtriers », a déclaré Smith. « L’Air Force parlait des extraterrestres à un moment donné. Nous avions tant de choses s’est produit au cours des dernières années, ce qui, je pense, aurait fait fuir beaucoup d’équipes de développement. »
Smith a poursuivi en disant: « Chez Arkane, nous n’avons pas trop travaillé les gens. Nous avons donné à tout le monde des vendredis pendant la pire partie de la pandémie. L’entreprise a eu la gentillesse de prolonger le [release] date afin que nous n’ayons pas à nous écraser à mort. Nous avons juste continué à y mettre de l’amour. »
Un autre événement majeur qui s’est produit pendant le développement de Redfall est que le propriétaire du studio ZeniMax a été acheté par Microsoft. Cela représentait un « changement radical » pour Arkane, a déclaré Smith, en partie parce que cela permettait au studio de se concentrer sur moins de plates-formes, car PlayStation était désormais hors de propos.
Smith a également mentionné que le public potentiel de Redfall est plus grand que tout ce qu’Arkane a vu auparavant grâce à Game Pass. Les gens pourraient voir que le prochain jeu d’Arkane est sorti et sur Game Pass et choisir de l’essayer grâce à Game Pass, a déclaré Smith.
Redfall lance le 2 mai pour Xbox Game Pass sur console et PC. Le jeu a une exigence toujours en ligne, même pour son mode solo, mais Arkane pourrait supprimer cette exigence à un moment donné.
Arkane sort en mai sur Xbox Game Pass pour console et PC. Pour en savoir plus, consultez l’aperçu récent de GameSpot, « Ne vous inquiétez pas, Redfall met un spin incontestablement Arkane sur le tireur de butin ».
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