Redécouverte du RPG sur console vieux de 33 ans que j’ai passé un an à louer chez Blockbuster Video après qu’il ait promis (avec optimisme) 300 heures de jeu

Sword of Vermillion

J’étais au lit il y a quelques nuits quand cela m’est venu à l’esprit. Totalement à l’improviste, les mots Épée de Vermillon est apparu dans mon esprit comme une affiche pour une pantomime de Noël mettant en vedette un groupe improbable de personnalités de la télévision oubliées depuis longtemps. Sword of Vermillion, mon Dieu, ça fait longtemps. J’ai joué pour la première fois au jeu de rôle Sega Mega Drive (Genesis si vous lisez cet article aux États-Unis) à la fin de 1992 et, même à seulement six ans et un peu, j’ai été époustouflé par sa sophistication. Contre Sonic the Hedgehog, ToeJam & Earl, Golden Axe et divers autres commencer ici-terminer-là Les scrollers latéraux 16 bits de l’époque, c’était comme s’il y avait juste tellement à voir et à faire dans ce monde.

À l’époque, Sega le pensait certainement – ​​commercialisant de manière ambitieuse son RPG maison comme une expérience de 300 heures. Même le texte de présentation au dos du boîtier du jeu promettait « des centaines d’heures de jeu d’aventure ! » Et même si je n’ai aucune idée du nombre d’heures que j’ai personnellement consacrées au jeu il y a près de trois décennies, je sais que cela a dû coûter à mon père une petite fortune en frais de location, et je l’ai emprunté à notre vidéo à succès locale pendant deux jours. chaque semaine pendant plus d’un an.

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