dimanche, décembre 29, 2024

Red Dead Redemption Undead Nightmare mérite une suite

La semaine dernière, j’ai ouvert mon aperçu de Tiny Tina’s Wonderlands en écrivant à quel point le jeu lui-même était un concept étrange. C’est une chose pour une série populaire d’avoir son propre spin-off, mais ce n’est pas tout à fait un spin-off régulier de Borderlands, c’est une suite du DLC de Borderlands 2 Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep, qui fusionne les mondes de Borderlands et Donjons & Dragons ensemble. Je l’ai comparé à deux des plus grands et des meilleurs packs DLC de tous les temps, à savoir Undead Nightmare de Red Dead Redemption et Citadel Pack de Mass Effect 3, et j’ai suggéré qu’aucun de ceux-ci n’obtiendrait jamais un jeu complet, ce qui a pris la décision de Gearbox de construire une IP autour de son adresse IP la plus populaire d’autant plus étrange. Cependant, dans la semaine qui a suivi, j’ai continué à y penser – nous devrions avoir un jeu Red Dead Undead complet.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

Undead Nightmare et Tiny Tina’s Wonderlands sont beaucoup plus étroitement liés que le pack Citadel de Mass Effect. Dans Mass Effect, vous jouez à travers une extension de l’histoire du jeu. Cela commence comme une mission secondaire avec quelques combats, mais se transforme ensuite en une fête (et une gueule de bois qui s’ensuit) avec tous vos anciens coéquipiers. C’est un service de fans pur et sans mélange, mais cela ajoute également de la profondeur à l’histoire. Jack est une partie si puissante de Mass Effect 3 parce qu’elle raconte l’histoire derrière l’histoire. L’humanité qui va sauver le monde. La Citadelle vous permet d’explorer une autre facette de tout le monde et vous offre des temps d’arrêt bien nécessaires.

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Plus important encore (du moins en ce qui concerne cette comparaison), le DLC Citadel s’est réellement produit. Eh bien, je veux dire, aucun d’entre eux ne s’est réellement produit, mais la Citadelle fait partie intégrante du scénario de Mass Effect 3 et est considérée comme un élément essentiel de toute trilogie. L’histoire de Tiny Tina est plus méta. Dans la réalité du jeu, vous êtes assis autour d’une table en train de jouer à Dungeons & Dragons (ou, comme on l’appelle dans l’univers, Bunkers & Badasses). Mais le joueur lui-même ne contrôle pas un personnage assis autour de la table, à la place il contrôle le personnages personnage tout au long de l’aventure. Comme je l’ai mentionné dans l’aperçu, je ne sais pas comment cela se répercutera sur le jeu Wonderlands – avoir des armes Borderlands régulières avait du sens dans un DLC, mais est moins justifiable dans un jeu complet – mais l’idée au moins est géniale. Le point principal est que rien ne se passe vraiment – ce n’est qu’un jeu de table.



via RockstarGames

Undead Nightmare se situe quelque part entre les deux. Ce n’était pas un rêve (ni un cauchemar), et c’est techniquement arrivé à John Marston dans le canon. Cependant, personne d’autre ne s’en souvient et aucune référence n’y est faite dans le jeu de base, ce qui le rend beaucoup moins conséquent ou important que le Citadel Pack. Undead Nightmare a été commercialisé comme une extension autonome, ce qui en fait plus qu’un DLC, mais moins qu’une version complète – c’est une maison à mi-chemin entre la Citadelle et Tiny Tina’s Wonderlands.

Undead Nightmare se déroule à environ huit heures, donc c’est bien en deçà des 30 heures dont vous auriez besoin pour Red Dead Redemption – et massivement timide des 80 heures que vous auriez à réserver pour Red Dead Redemption 2. C’était le longueur parfaite pour ce que c’était, mais la combinaison des vieux tropes occidentaux et de l’horreur zombie américaine classique était si parfaite qu’on a l’impression qu’il y a tellement plus de potentiel là-bas.



via : polygone.com

Bien sûr, faites attention à ce que vous souhaitez. Red Dead Redemption 3 est encore loin, et il est peu probable que Undead Nightmare sorte de la tombe de si tôt. Gearbox a peut-être trouvé du temps entre Borderlands 3 et 4 pour un spin-off, mais Gearbox n’a pas GTA Online à maintenir. La licence Rockstar pour Undead Nightmare ne semble pas non plus être la meilleure idée après Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition: The Longest Stupidest Name Ever For Three Largement Independent Games Packed In A Single Box-Set.

Tiny Tina’s Wonderlands me donne de l’espoir. Si c’est un succès – dont les chances sont probablement d’environ 50/50 – nous pourrions voir d’autres studios essayer de transformer leurs meilleures idées DLC en expériences à part entière. S’ils le font, Undead Nightmare devrait être en tête de file.


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