Appelez Red Dead Redemption sur le commutateur comme vous le souhaitez. Un remake, un portage ou, selon le message officiel de Rockstar Games, une « conversion ». Pour moi, ça n’a pas vraiment d’importance. Ce qui compte pour moi, et je suis sûr que la même chose s’applique à beaucoup d’entre vous, c’est à quoi il ressemble, se sent et joue dans la paume de mes mains. Nous avons déjà vu ce jeu sur consoles, bien que sur les consoles PlayStation 3 et Xbox 360 il y a longtemps ou via le streaming PS Plus plus récemment, et nous avons depuis été séduits par son étonnant successeur de 2018 sur PS4 et Xbox One. Si je veux être à nouveau impressionné par le voyage inaugural de John Marston dans le Far West, franchement, j’ai besoin de quelque chose de nouveau.
Et donc, après avoir passé plusieurs jours à faire exactement cela, je peux confirmer : Red Dead Redemption a vraiment l’air, se sent et joue très bien sur le matériel phare de Nintendo. En fait, il fait ces trois choses donc eh bien, que dans le processus, mon esprit est revenu dans le temps – pas à mes jours PS3, mais aux derniers mois de 2005.
Retour vers le futur
Red Dead Redemption, bien sûr, a été lancé un peu moins de cinq ans après cela. Mais alors que je regardais cette cinématique d’ouverture emblématique – de la fumée noire s’échappant de la cheminée du train à vapeur, des pasteurs et des femmes plus âgées qui bavardaient à l’intérieur du wagon – je n’ai pas été transporté à New Austin ou à Nuevo Paraíso, mais plutôt à Liberty Ville. A savoir, GTA : Liberty City Stories.
Sorti le 25 octobre 2005 en Amérique du Nord, Grand Theft Auto: Liberty City Stories a marqué une préquelle de GTA 3 de 2001. Il mettait en vedette Toni Cipriani, qui avait d’abord figuré en tant que PNJ chargé de mission dans le jeu principal, et a tracé son ascension dans les rangs de la famille criminelle Leone sur la même carte de Liberty City. Outre quelques ajustements de qualité de vie – notamment l’introduction de motos, des améliorations de vêtements et un protagoniste entièrement exprimé – Liberty City Stories était, à toutes fins utiles, une version évoluée de GTA 3 dans sa forme standard. Ce qui était super. Tellement génial, en fait, que GTA : Liberty City Stories est cité comme le jeu PSP le plus vendu de tous les temps.
Mais il y avait quelque chose au-delà du jeu lui-même dont je suis tombé amoureux à l’époque. Bien sûr, les missions étaient amusantes et c’était agréable de retourner dans ce monde – tout en manipulant un uzi à l’arrière du superbike PCJ-600, en portant un smoking blanc et en écoutant DJ Clue et Ruff Ryders Anthem Remix de DMX – mais il y avait quelque chose de tout simplement merveilleux à avoir tout cela, juste là, à deux mains. Tout le monde a au moins un « comment est-ce que ça peut être mieux que ça ? » histoire à raconter sur les jeux vidéo, et cette première introduction à la ligne d’horizon de Liberty City qui virevolte autour de mon écran LCD est certainement parmi les miennes.
Avance rapide de 18 ans et je me souviens de toute cette expérience en guidant John Marston à travers ses premiers pas dans Armadillo. J’ai rejoué Red Dead Redemption juste avant qu’il ne quitte le service PS Plus Premium l’année dernière, donc je me sentais assez familier avec le jeu original avant de démarrer ma copie Switch. Pourtant, afin de faire des comparaisons en temps réel, j’ai lancé la cinématique d’ouverture du jeu sur YouTube, fonctionnant sur son matériel PS3 natif. Double Eleven Studios (l’équipe chargée de ramener RDR en 2023) a fait un excellent travail de polissage et de polissage des visuels de l’original, modifiant apparemment tout, de sa physique de l’eau à son éclairage, ses ombres, sa résolution, ses effets de particules, sa densité de texture et animations faciales. Tout cela a l’air charmant dans le jeu de base RDR, mais je dirais que cela a l’air encore mieux dans son DLC Undead Nightmare, qui est fourni dans ce package.
Façade ouest
Bien sûr, ce n’est peut-être pas aussi impressionnant que de voir GTA : Liberty City Stories sur un écran de 4,3 pouces pour la première fois un an seulement après que San Andreas a pris d’assaut la scène – RDR est un jeu de 2010 joué en 2023, après tout – mais il y a quelque chose de merveilleux à redécouvrir Red Dead Redemption les pieds levés, allongé sur le canapé, en regardant les temps forts de la Coupe du monde féminine à la télévision en arrière-plan. Et bien sûr, il y a des spéculations à avoir sur pourquoi Rockstar a maintenant choisi de porter / convertir officiellement l’histoire de John Marston sur PS4 et Switch, mais nous n’obtiendrons jamais, et nous n’en aurons pas besoin, de réponse officielle à ce sujet de toute façon.
Ce dont Rockstar avait probablement besoin après le lancement de sa trilogie GTA: The Definitive Edition à la fin de 2021, et les problèmes ultérieurs de ce package, était une victoire dans des termes similaires. Pour moi, ce retour en arrière de Red Dead Redemption et de son extension Undead Nightmare est tout. Et bien que j’apprécie que ce jeu propulsé par le moteur RAGE ait été une tâche plus facile que de faire la même chose pour les projets de moteur Renderware de GTA d’autrefois (tout jusqu’à GTA: Liberty City Stories, d’ailleurs), cela compte beaucoup moins quand le résultat dans ce cas s’est si bien passé.
Que vous soyez prêt à vous séparer de 39,99 £ / 49,99 $ pour ce qui est encore essentiellement une version gonflée d’un jeu de 13 ans est une question entièrement différente, bien sûr. Je ne peux pas prendre cette décision pour vous, mais je peux dire que c’est la version la plus aboutie de l’un des meilleurs jeux de tous les temps – un qui est capable de vous ramener dans le temps, que ce soit la frontière américaine, ou, dans mon cas, les jours grisants du milieu des années 2000.
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