Recollection Review – Un agréable fantôme du passé

Recollection Review – Un agréable fantôme du passé

Nintendo et une narration sophistiquée ne vont pas toujours de pair, mais ils l’ont fait pendant une brève période à la fin des années 2000, lorsque la société s’est associée au développeur Cing pour publier des jeux comme Another Code: Two Memories (publié sous le nom de Trace Memory dans le Nord). America), Another Code : R – A Journey into Lost Memories et Hotel Dusk : Room 215. Ces jeux ont servi d’introduction au format de roman visuel pour de nombreux joueurs occidentaux, racontant des histoires étonnamment complexes et matures, et sont toujours affectueusement appréciés. dont se souvient aujourd’hui une certaine base de fans dévouée. Malheureusement, Cing a fait faillite en 2010, laissant penser que son travail avait été jeté aux poubelles de l’histoire, jusqu’à la fin de l’année dernière, lorsque Nintendo a annoncé par surprise Another Code: Recollection, un remake complet des deux jeux de cette série.

Est-ce qu’Another Code: Recollection fait du bien à ces favoris sentimentaux ? Est-ce qu’ils résistent encore sur un marché désormais inondé d’une gamme beaucoup plus large de romans visuels et de jeux d’aventure narratifs ? Il est temps de revisiter certains souvenirs que beaucoup pensaient perdus…

La série Another Code place les joueurs dans la peau de la courageuse protagoniste adolescente Ashley Mizuki Robbins, qui se dirige vers le sinistre Blood Edward Island au début de Another Code: Two Memories pour rencontrer son père, avec qui elle pensait être décédé auparavant. sa mère. À son arrivée, elle découvre que son père a disparu, mais se fait bientôt un nouvel ami dans un fantôme nommé D avec son propre passé compliqué. Alors qu’Ashley explore le manoir Edward, elle découvre la vérité sur son père, la mort de sa mère, le sombre passé de D et le mystérieux projet « Another » qui altère l’esprit.

Ceux qui sont habitués au mélodrame criard des jeux Ace Attorney ou à la folie méta hallucinante de quelque chose comme Danganronpa peuvent trouver Another Code: Two Memories un peu discret, mais rappelez-vous, ce jeu est sorti avant que la renaissance actuelle du roman visuel ne pousse les choses vers du nouveau. hauteurs. Même s’il ne vous fera pas fondre le cerveau avec des rebondissements sauvages, AC: Two Memories propose des personnages sympathiques, une atmosphère gothique captivante et légère et des moments étonnamment émotionnels.

Une fois que vous avez terminé Another Code : Two Memories, vous passez à Another Code : R, les deux étant présentés comme une seule histoire continue. Cela signifie que vous ne pouvez pas passer directement à ce dernier jeu, ce qui peut frustrer ceux qui ont joué à AC: Two Memories, mais qui n’ont jamais eu l’occasion de découvrir sa suite (il n’est jamais sorti en Amérique du Nord à l’origine). En fin de compte, l’approche d’AC: Recollection est probablement celle qui a le plus de sens pour le récit global.

Another Code: R – A Journey into Lost Memories avance de quelques années, alors qu’Ashley, aujourd’hui âgée de 16 ans, se dirige vers le lac Juliette, apparemment paisible, pour rendre visite à son père, qui continue d’être absorbé par le travail au au point de tendre sa relation avec sa fille. Comparé aux vibrations maussades d’AC: Two Memories, AC: R est presque incroyablement léger et optimiste au début. Ashley se promène dans le camping de Lake Juliet, flirte avec des mecs, se lance dans des querelles d’adolescents, se lance dans une longue course à l’oie sauvage pour récupérer son sac auprès d’un fugitif local nommé Matthew, et pendant des heures, c’est aussi excitant que possible. On pourrait dire qu’Another Code: R est en quelque sorte un précurseur de Life is Strange et d’autres jeux d’aventure pour adolescents, mais il est indéniable que suivre Two Memories crée un peu de coup de fouet tonal.

Heureusement, la quantité de travail inactif et de bavardages a été un peu réduite dans cette version d’Another Code: R. À l’origine, AC: R était presque trois fois plus long que AC: Two Memories, bien qu’il offre à peu près la même quantité d’intrigue. Ce qui était autrefois un jeu de 15 heures a été réduit ici à 8 ou 9 heures, sans vraiment avoir d’impact sur le récit. Et oui, même si cela peut ressembler à Another Code: R prend un certain temps à se mettre en route, les choses faire commencent à se produire finalement, avec Ashley qui en apprend davantage sur l’histoire de Matthew, les circonstances entourant la mort de sa mère et ce qui se passe exactement dans le laboratoire secret où travaille son père. Tous les fils de l’intrigue des deux titres Another Code s’articulent plutôt bien à la fin, bien qu’avec quelques changements clés dans l’intrigue de Another Code: R qui pourraient générer un débat parmi les fans inconditionnels de Cing.

Another Code: Collection donne une nouvelle vie à la saga avec des environnements entièrement 3D explorés via une perspective à la troisième personne (l’original AC: Two Memories présentait une combinaison quelque peu farfelue d’images fixes pré-rendues et une vue aérienne contrôlée par écran tactile pendant l’exploration dans AC : R était limité aux rails pour une raison quelconque). Visuellement, le remake est un sac mélangé, avec des modèles de personnages nets, attrayants et expressifs, mais les environnements regorgent d’objets low-poly et de textures laides (c’est un cas rare où dire qu’un jeu a un niveau N64). les textures ne sont pas entièrement une hyperbole). Le jeu semble beaucoup plus présentable en mode portable, ce qui n’est pas un énorme fardeau, car il est bien adapté au jeu portable. Même si la présentation visuelle d’AC: Collection connaît des hauts et des bas, le doublage du jeu est assez solide dans tous les domaines, l’actrice qui a donné vie à Ashley faisant un travail particulièrement bon.

En termes de gameplay, les titres Another Code sont des jeux d’aventure de roman visuel/pointer-cliquer assez standards. Vous parlez aux gens, explorez des environnements variés et collectez un assortiment toujours croissant de doo-dads aléatoires que vous utilisez pour résoudre des énigmes. Les puzzles des jeux Another Code originaux reposaient fortement sur des gadgets propres aux plates-formes sur lesquelles ils se trouvaient – par exemple, AC: Two Memories utilisait fréquemment les deux écrans de la Nintendo DS, vous obligeant même à fermer la console ou à refléter un écran sur l’écran. d’autres dans quelques cas mémorables. De toute évidence, ce genre de choses ne fonctionnera pas sur Switch, et les développeurs d’AC: Recollection ont répondu en jetant à peu près toutes les énigmes des jeux originaux. Presque tous ont été considérablement retravaillés ou sont découpés dans un tissu entièrement neuf.

Pour la plupart, les nouveaux puzzles de Another Code: Recollection sont assez bien conçus, nécessitant rarement une logique de jeu d’aventure de champ gauche. L’exception concerne les défis occasionnels (ils ne sont pas vraiment considérés comme des énigmes) qui utilisent des commandes de mouvement. Ceux-ci sont généralement difficiles, peu amusants et ressemblent à quelque chose coupé d’un jeu complètement différent. Heureusement, ces moments contrôlés par le mouvement sont également assez rares.

Comme la plupart des jeux d’aventure narratifs, Another Code: Recollection n’offre pas une énorme valeur de relecture, mais son approche deux jeux en un signifie que votre première partie complète devrait durer environ 15 ou 16 heures, ce qui est assez conséquent pour ce genre. Les deux titres Another Code se déroulent respectivement au cours d’une seule journée de jeu, ce qui est approprié, car se plonger dans cette collection pendant un week-end gratuit pourrait bien être la meilleure façon d’en faire l’expérience.

Cet avis était basé sur une copie de Another Code: Recollection fournie par l’éditeur Nintendo.


Un autre code : le souvenir

Un autre code : le souvenir

Another Code: Recollection peut sembler un peu pittoresque par rapport à certains des romans visuels et aventures narratives apparus depuis que les jeux de Cing ont contribué à revigorer ces genres, mais il y a un charme décontracté indéniable dans ces histoires, ces personnages et ce monde. Cette collection réorganise également complètement les énigmes des jeux originaux, généralement pour le mieux, ce qui signifie que même les vétérans de Cing vont vivre une nouvelle expérience. Un autre code : le souvenir n’innove peut-être pas beaucoup, mais il évoque de manière satisfaisante des souvenirs d’une époque plus simple.

Avantages
  • De nouveaux designs de personnages attrayants
  • Des personnages et des histoires toujours captivantes
  • Une nouvelle série de puzzles stimulants
  • Un doublage bien rendu
  • Prend du temps pour terminer
Les inconvénients
  • Beaucoup de textures tachées
  • Commandes de mouvement perspicaces
  • Pas vraiment de raison de rejouer

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