vendredi, novembre 8, 2024

Recherché : Dead Review – Si seulement c’était bon

C’est probablement le pire jeu que j’ai jamais aimé. Ce titre appartenait à Deadly Premonition : un jeu qui, malgré tout son charme, est horrible à jouer.

Wanted:Dead, cependant, est un jeu avec un charme similaire mais, parfois, un gameplay compétent. Si seulement c’était vraiment bon à la place.

Le chaos de lancer une grenade dans un bureau est toujours satisfaisant

L’histoire(?)

Vous incarnez Hannah Stone, membre de ce qui semble être l’équivalent cyberpunk de la Suicide Squad, sauf que ce sont des criminels réformés qui agissent désormais en tant que policiers.

Le charme de ce jeu vient de toutes les facettes de sa construction : les dialogues sont terribles, les personnages et les archétypes sont incroyablement prononcés, et le doublage donne l’impression que chacun parle dans sa troisième langue (qu’il le soit ou non).

J’ai failli cracher si souvent que j’ai finalement dû garder mon verre hors de portée. Chaque aspect de l’histoire, les thèmes et les personnages sont ridicules et amusants.

L’histoire d’Hannah avant la police est racontée à travers une série de cinématiques, entièrement animées dans la mesure où elles sont des anime. Beaucoup de décisions comme celle-ci sont si étranges qu’elles exigent d’être respectées.

Le jeu respire également le caractère, même dans les écrans de chargement, les personnages recréent le mème Super Hot Fiya. Les mèmes dans les jeux n’ont pas de durée de vie en raison du temps qu’il faut pour créer des jeux, mais celui-ci est toujours drôle pour moi en raison de la fréquence à laquelle vous le voyez. Je pense que c’est du génie.

Mec, je déteste les ninjas blancs

Hack n’ Slash

Le gameplay est un mélange passionnant de mêlée et de distance. Vous disposez d’un katana et de deux pistolets tout au long du jeu. Chaque arme peut être personnalisée et vous pouvez également récupérer les armes ennemies si vous préférez. Toutes vos options d’attaque peuvent être encore améliorées grâce aux arbres de compétences.

Chaque ennemi tué vous donne des points, qui peuvent ensuite être dépensés en compétences chaque fois que vous pouvez mettre le jeu en pause. Outre les compétences typiques « Faire X plus rapidement et plus efficacement » qui sont intégrées pour compléter la fonctionnalité, il existe également des options décentes.

Vous disposez également de votre parade standard (quelque chose que vous pouvez améliorer pour augmenter la fenêtre de parade). Je pense que cela fonctionne toujours. Je dis réfléchir parce qu’il y a des cas dans lesquels j’insisterai presque certainement, et rien ne se passera. Certes, je ne suis pas bon dans ce jeu, mais je ne suis généralement pas aussi agressif dans le timing des entrées.

Parfois, je me demandais pourquoi je me désolais des différents charmes de ce jeu. Pourquoi n’ai-je pas fini par m’aigrir à propos de Deadly Premonition ? Oh ouais, parce que Deadly Premonition n’a jamais été difficile ET mauvais à la fois. Vous ne pouvez en être qu’un.

Je jure sur ma vie que je l’ai appuyé

Piratage et crash

Le jeu comporte cinq niveaux et cinq boss. Un pour chaque.

Le 1er niveau est super, et le patron va bien. Le 2ème niveau est incroyablement fastidieux et compte tellement d’ennemis fades et spongieux que j’ai failli arrêter immédiatement, et le boss est l’un des pires boss que j’ai jamais combattus de ma vie. Tous les autres niveaux et boss vont bien, et certains sont même bons.

Ce jeu est assez court, mais il présente ce qui ressemble à une courbe de difficulté d’arcade. Chaque niveau était facile et tous les points de contrôle se sont déroulés sans trop de combat jusqu’à ce qu’il me faille une heure pour passer un point de contrôle dans chaque niveau. Cela a transformé un jeu occasionnel de 6/7 heures en un travail de plus de 12 heures.

La difficulté vient de l’accumulation d’un tas de petits désagréments. Par exemple, parfois, le jeu semble presque confus quant à savoir s’il veut être un hack-and-slash ou un jeu de tir. Maintenant, les deux peuvent fonctionner, mais le moment où cela cesse immédiatement de fonctionner, c’est lorsque vous êtes dans un combat à l’épée et que vous êtes également parsemé de balles venant du bout du couloir.

Ou, lorsque vous combattez un ennemi brutal qui, bien qu’il soit à portée de mêlée, décide de vider son pistolet Gatling dans ce qui reste de votre santé.

Il existe un certain nombre de ces types d’ennemis mini-boss, et je n’ai jamais aimé combattre aucun d’entre eux. Le jeu semble cependant offrir une solution rapide à ces ennemis, car une tronçonneuse apparaît dans certaines zones. Cette tronçonneuse tue instantanément. PARFAIT.

Ah, mais bien sûr. L’animation de mise à mort prend deux secondes, et vous n’avez ni l’invincibilité lorsque vous utilisez la tronçonneuse ni les images I dans l’animation, donc chaque fois que vous l’utilisez, vous revenez au jeu sans AUCUNE santé et vous êtes bientôt abattu. Quelle mise sous tension !

Je déteste tellement ce que ce gameplay choisit d’être. Au moins tous les finisseurs sont amusants et satisfaisants.

Dieu merci, les finisseurs sont super

Peut-être un génie ?

Une autre chose que ce jeu fait exceptionnellement mal, ce sont ses mini-jeux. Même si je PENSE que ceux-ci sont censés être mauvais… ?

Il y a un mini-jeu de karaoké avec deux des acteurs principaux envoyant 99 Luftballoons dans les micros pendant que vous jouez à un jeu de rythme qui ne correspond ni aux paroles ni à la mélodie de la chanson.

Il existe également un mini-jeu mangeant des ramen qui n’a aucun but et qui propose des entrées tout aussi déroutantes. Il existe un jeu de grue avec une mauvaise physique, un champ de tir décent et également un jeu de tir d’arcade classique.

Ce jeu a été fait pour des gens comme moi et je pense que je l’ai détesté. Celui-ci, plus que tout autre jeu culte, regorge tellement de conneries que je n’arrive honnêtement pas à faire la distinction entre les bugs et les fonctionnalités.

Même APRÈS un supposé patch de stabilité, la fin du 4ème niveau a systématiquement chuté à une fréquence d’images presque injouable. Les ennemis ninja sont tout aussi résistants que les brutes, mais ils peuvent vous abattre en deux fois moins de temps et ont bien plus de mobilité. Certaines attaques peuvent vous renverser puis vous frapper à nouveau avant que vous puissiez récupérer.

C’est tellement nul, mais quand tout fonctionne, et quand vous dégagez un couloir avec une grenade et que vous faites ensuite trois finishers d’affilée sur le gars laissé debout, ça fait du bien.

Ce jeu respire le charme, et vous devriez regarder les cinématiques sur YouTube si vous êtes intéressé, mais le jeu est au prix fort ; ce n’est pas un jeu à plein tarif. Je l’ai acheté alors qu’il était en promotion à 30 $ et j’ai toujours l’impression de m’être fait arnaquer.

Joies

  • Un charme unique dans une génération

  • Des combats parfois amusants

  • Des finalistes satisfaisants

  • Des mini-jeux horribles

Les inconvénients

  • Des armes inefficaces

  • Dans les courbes de difficulté de niveau

  • Ennemis spongieux

  • Des mini-jeux horribles

Recherché : mort

4

Sous la moyenne

S’ils résolvent jamais l’un des problèmes étranges du jeu, cela pourrait être un jeu merveilleux. Cependant, pour le prix fort, c’est nul. Ne l’achetez pas sauf si vous êtes un psychopathe comme moi.

Daniel Kelly

Version PS5 revue.

Source-122

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