L’embargo sur les critiques de Forspoken a été levé, ce qui signifie que nous voyons maintenant de près les monstres de dragons et que nous voyons également des signes inquiétants indiquant que nous sommes sur le point de parler beaucoup trop à une manchette. Le dernier RPG de Square Enix est sorti le 24 janvier et les critiques des sites de jeux ont afflué.
Malheureusement, la propre critique de PC Gamer – par moi ! – devra attendre un peu plus longtemps pour rejoindre les rangs. Aucun code PC n’a été proposé pour examen, donc tout ce que vous voyez ici sera pour la version PlayStation 5 de Forspoken. Je prie pour ma plate-forme que les exigences système de Forspoken ne soient pas aussi difficiles qu’elles le paraissent.
Le consensus écrasant semble être que Forspoken est la moyenne de la cible. Les combats et les mouvements amusants sont embourbés dans ce que certains appellent une histoire horrible. Aie. Il est actuellement assis à environ 68 sur Métacritiqueet voici ce que certains de nos rivaux ont à dire à ce sujet.
« Alors que l’histoire et le combat général sont aléatoires, le mouvement est excellent tout au long »
Informateur de jeu: 7.5/10
Jusqu’à présent, Kyle Hilliard de Game Informer a l’une des critiques les plus favorables des grands sites. Il a écrit: « L’histoire et le combat de Forspoken ne parviennent pas à atteindre les sommets de son mouvement et de son exploration, mais heureusement, ces deux derniers éléments constituent l’essentiel de l’expérience », ajoutant que « le récit ne s’attardera pas avec moi, et j’ai évité le combat dans le monde ouvert souvent, mais j’ai adoré faire sauter Frey et voler à travers Athia pour découvrir tous ses coffres au trésor et ses secrets. »
« Le monde et l’histoire de Forspoken sont à peu près aussi fades qu’ils viennent »
IGN: 6/10
Tom Marks a qualifié Forspoken de « RPG remarquablement générique », trouvant le monde ouvert trop grand et le gameplay juste pour maintenir l’expérience ensemble. « Forspoken est le genre de jeu que vous avez probablement déjà vu auparavant, de son histoire fantastique stéréotypée de poisson hors de l’eau à sa carte géante du monde ouvert pleine de tâches optionnelles répétitives », a-t-il écrit. « Son combat est suffisamment flashy et amusant pour divertir tout au long de sa campagne RPG relativement courte, avec des combats qui font du bon travail pour vous pousser à bouleverser votre utilisation des pouvoirs élémentaires même lorsque la variété globale d’ennemis n’est pas particulièrement impressionnante. »
« Le fait que vous ne puissiez pas utiliser le parkour dans la ville principale, qui serait l’endroit idéal pour cela, est frustrant »
Le joueur: 3.5/5
Faisant écho à GI et IGN, Ryan Thomas Bamsey de TheGamer a estimé que Forspoken était « un jeu maladroit avec un dialogue et une caractérisation maladroits ». Cependant, il a qualifié le mouvement de véritable joyau du jeu. « Forspoken best excelle dans le mouvement. Il est fluide, naturel et vous donne de nombreux outils pour surmonter les obstacles de différentes manières. »
« Beaucoup de ces éléments ont l’impression d’être là pour eux-mêmes, pas parce qu’ils sont bons »
VG247: 3/5
Un autre site pour louer le gameplay mais critiquer l’histoire. James Billcliffe a déclaré qu’il pensait que Forspoken « essayait de fonctionner à plein régime aux côtés de franchises percutantes d’autres grands éditeurs. Mais il franchit, le tibia d’abord, tous les obstacles en cours de route. Son début bégayé dément un système de combat qui vaut la peine d’investir l’effort à apprendre, mais prend tellement de temps à monter à pleine vitesse que c’est déjà sur du temps emprunté. » Il a également décrié le schéma de contrôle Dualsense. Pas génial si vous prévoyez de jouer au jeu sur manette.
« Forspoken ne comprend finalement pas ce qui fait [the isekai] genre si populaire »
Place de jeu: 5/10
Les plaintes concernant l’histoire du jeu réapparaissent, mais Jordan Ramée de Gamespot a désigné le protagoniste Frey en particulier comme « l’une des parties les plus faibles de Forspoken ». Il l’a qualifiée de « intrinsèquement antipathique » pour la majeure partie de l’histoire du jeu, affirmant qu’elle s’écarte des tropes isekai autour desquels Forspoken est construit de la pire des manières. « Forspoken ne fait rien pour célébrer Frey en tant que personne noire ou femme ou quoi que ce soit d’autre à son sujet. Le jeu postule que la seule perspective à noter de Frey est celle d’un orphelin et cette restriction non seulement retarde la croissance du personnage qu’elle peut atteindre, il devient également obsolète après quelques heures. »
« À la fois mécaniquement et narrativement, je ne peux pas penser à un seul choix significatif que j’ai dû faire »
JeuxRadar+: 2.5/5
Rollin Bishop sur notre site sœur GamesRadar + a partagé des sentiments similaires. Il a qualifié Forspoken « d’expérience exceptionnellement médiocre », louant une fois de plus le mouvement et les sorts tout en critiquant le récit. « Le très retardé Forspoken aurait malheureusement peut-être encore eu besoin d’un peu plus de temps de développement, car l’expérience livrée est une aventure difficile », a-t-il écrit. « Il y a des mécanismes impressionnants enfouis quelque part au plus profond de Forspoken, mais ils sont trop souvent engloutis par les paillettes classiques du monde ouvert, un récit terne et parfois une animation épouvantable. »
« Je ne m’attendais pas à apprécier Forspoken autant que moi »
Le Washington Post (Lanceur): Non noté
Gene Park s’est retrouvé à changer d’avis à propos de Forspoken alors qu’il atteignait la fin du match. Alors que ses critiques allaient largement dans le sens de la majorité, il a trouvé la fin de partie pour changer sa vision du récit. « Je me considère comme un spectateur assez cynique quand il s’agit d’être surpris par des histoires de jeux vidéo, mais Forspoken m’a quand même pris au dépourvu », a-t-il écrit. « Oui, j’ai eu du mal à terminer les activités du jeu en monde ouvert, mais une fois que l’histoire a commencé, j’étais fasciné. »
« L’identité de Frey est à peine écrite et maladroitement déployée »
Polygone: Non noté
Grayson Morley de Polygon a estimé que « les heures d’ouverture de Forspoken sont de loin les pires ». De ses 16 heures de jeu, « les sept premières heures … ont été paralysées par un long didacticiel, un combat d’une note et une insistance à interrompre le » parkour magique « avec des entrées de légende, un dialogue horrible, des mini-jeux de moutons, le suivi des chats des mini-jeux et une exposition parlée détaillant les subtilités de la production de viande à Cipal, la ville centrale vide et laide de Forspoken.
« Je ne me suis senti investi qu’une fois cette campagne presque terminée »
Eurogamer: Non noté
Henry Stockdale avait l’impression qu’il y avait quelque chose de spécial dans Forspoken, malgré les problèmes déjà résolus par de nombreux autres sites. Contrairement à Gamespot, il a estimé que Frey était « un grand personnage, même si elle n’est pas toujours la personne la plus sympathique ». Il a qualifié ses origines criminelles de « choix hautement discutable qui semble paresseux », mais a déclaré que « cela ne l’empêche pas de devenir l’un des protagonistes les plus authentiques que j’ai vus récemment ».