Récapitulatif de la revue pour Dragon’s Dogma 2

Récapitulatif de la revue pour Dragon's Dogma 2

Dragon’s Dogma 2 est presque là, plus d’une décennie depuis que son prédécesseur proposait une boîte de jeu révolutionnaire de RPG. Si le système Pawn ou le sentiment d’aventure d’un monde gargantuesque qui ne vous tient pas la main vous manque, il semble que vous allez vous régaler.

Au lieu de parier sur des changements radicaux, la suite s’efforce de répéter les points forts de son prédécesseur, en repoussant les aspects fondamentaux qui l’ont distingué en 2012. Il a actuellement un métascore de 87 sur le site sœur de GameSpot, Metacritic. Cette note est le résultat de 52 critiques au moment de la publication.

Lecture en cours: Revue vidéo de Dragon’s Dogma 2 GameSpot

L’écrivain de GameSpot, Richard Wakeling, déclare que « Dragon’s Dogma 2 est un RPG enchanteur en monde ouvert avec des combats variés et passionnants et un système de compagnon créé par les joueurs qui ne ressemble à rien d’autre » dans sa critique de Dragon’s Dogma 2. Wakeling a également salué la présence de moments émergents, de vocations distinctes à explorer et du système Pawn amélioré.

GameSpot propose également des guides de précommande pour PC et pour consoles pour la prochaine suite de Capcom.

  • Jeu : Le Dogme du Dragon 2
  • Plateformes : Steam, PS5, Xbox Series X|S
  • Développeur : Capcom
  • Date de sortie : 22 mars
  • Prix : 70 $ pour l’édition standard, 80 $ pour l’édition Deluxe

Découvrez plus de critiques sur le jeu ci-dessous :

IGN–8/10

« Les vraies stars du spectacle, cependant, sont les monstres spéciaux comme la Méduse, qui sont à la fois incroyables à voir mais aussi des défis trépidants et uniques en eux-mêmes. Tomber sur ces monstres spontanément au cours de mes pérégrinations a été l’un des moments forts de l’open- nature terminée du monde de Dragon’s Dogma 2.  » — Jarrett Vert [Full review]

Le Gardien – 4/5

« Le combat est vraiment le moteur du jeu : que vous soyez un guerrier, un mage-lance, un voleur, un archer ou un sorcier, vous travaillez avec votre équipe de pions engagés dans des batailles qui semblent vraiment excitantes et dangereuses, comme Monster Hunter ou Bloodborne. Vous pouvez basculer librement entre toutes ces professions, de sorte que lorsque vous vous ennuyez des combats rapprochés, vous puissiez essayer le tir à l’arc ou le lancement de sorts. La maîtrise de chaque profession débloque un énorme arbre de capacités qui rend toujours les combats amusants. « . — Keza MacDonald [Full review]

Tendances numériques — 3,5/5

« Comme je le ferais dans une campagne Donjons & Dragons, je passerais beaucoup de temps à me préparer correctement, ainsi que mes pions, pour le voyage, même si je savais qu’il était presque inévitable que nous nous heurtions à une menace sérieuse au cours de notre voyage. voyages. J’avais le choix entre 10 vocations dans le système de classes de Dragon’s Dogma 2, et chaque vocation offre un style de jeu très différent. Mon préféré était Mystic Spearhand, qui mélangeait magie et combat rapproché et me permettait d’étourdir les ennemis avant de fondre avec une frappe puissante. . Je pourrais également utiliser d’autres compétences pour retrouver de l’endurance ou devenir temporairement invincible. — Tomas Franzese [Full review]

Informateur de jeu – 9/10

« Dragon’s Dogma 2 capture l’esprit de l’original sans aplanir les limites de ce qui le rendait excellent. Son insistance sur l’exploration et la découverte du joueur, associée à une fin à laquelle je réfléchirai pour le reste de l’année, fait de Dragon’s Dogma 2 un jeu hors du commun. jeu et un digne successeur. » — Jesse Vitelli [Full review]

Eurogamer–5/5

« J’ai encore cligné des yeux. Il était 5 heures du matin maintenant. Alors que j’ai finalement réussi à m’éloigner de Dragon’s Dogma 2, j’ai réalisé qu’essayer d’être impartial n’était peut-être plus possible, car Dragon’s Dogma 2 ne se souciait pas d’apaiser ceux qui avaient des problèmes.  » — Lewis Parker [Full review]

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