J’espère que Rebirth Island Reinforced ravive mon amour pour Warzone. Bien que je puisse largement attribuer à Call of Duty: Warzone le maintien de ma santé mentale pendant deux ans de verrouillage – une distraction nocturne de l’érosion accélérée du temps – mon intérêt pour la bataille royale d’Activision a certes commencé à décliner. Les rythmes de Warzone sont devenus trop familiers et sa méta trop imprévisible pour suivre facilement, une confluence qui m’a rendu difficile d’y consacrer mon attention aux côtés de la multitude de nouveaux jeux en 2022.
Avec la date de sortie de Warzone 2 fixée à plus tard cette année, je m’étais déjà préparé à abandonner ce qui est l’un de mes jeux les plus joués de tous les temps dans son incarnation actuelle… bien que Warzone Rebirth Reinforced puisse changer cela. Arrivant dans le cadre de la mise à jour de mi-saison Warzone Pacific Season 2 Reloaded cette semaine, Rebirth Island fait peau neuve depuis longtemps, et cela vaut la peine d’y revenir.
Mise à jour Warzone Rebirth
Dans le cadre de la mise à jour Warzone Rebirth à venir le mercredi 23 mars, nous sommes sur le point d’obtenir un point d’intérêt remanié, de nouvelles zones pillables et un château d’eau renforcé, ainsi que des révisions de la visibilité de la carte et plus de couverture sur certains des plus zones ouvertes de l’île.
C’est le passage à la sécurité vers le sud qui mérite qu’on s’y attarde. Bien que la zone ait toujours été bonne pour un chargement en début de partie et des batailles de tireurs d’élite absurdes avec le toit du centre de contrôle et les occupants de la serre de Living Quarters, cela ressemblait toujours à une zone morte. C’est un espace tellement isolé sur la carte plus petite, offrant peu de points de connectivité à d’autres points d’intérêt ou zones qui peuvent être verrouillés avant le cercle rétréci – c’est en fait l’inverse du carnage provoqué à Bioweapons Labs, qui se répandra généralement en génie chimique, Decon Zone et au-delà.
La sécurité est remplacée par Stronghold sur Rebirth Island, avec une large route descendant de la colline vers une nouvelle porte de point de contrôle et une structure fortifiée derrière elle; attendez-vous à ce que le combat rapproché excelle autour du point de contrôle, et que le nouveau bâtiment radar (remplaçant la tour de communication) fournisse un point de vue solide pour toute équipe suffisamment forte pour le maintenir.
Le renforcement des opportunités dans la région sud de l’île de la Renaissance semble être une priorité ici, d’autant plus que de grands navires de ravitaillement s’arrêtent le long de l’usine Nova 6 à l’est et aux nouveaux quais à l’ouest – une extension de l’héliport en béton près de l’ancien chantier. Ces nouveaux espaces pillables offriront plusieurs niveaux de jeu de combat rapproché et offriront de nouvelles lignes de vue vers la zone nord de Lookout. Tous ces changements indiquent que la portée du jeu le long de la moitié inférieure de la carte change radicalement, détournant l’attention du chaos dans le bloc pénitentiaire et le quartier général où des dizaines de joueurs se sont traditionnellement rassemblés.
Nous savons que ces types de changements tactiques peuvent fonctionner pour Rebirth Island. Lorsque la construction a finalement été achevée en avril 2021, conduisant à la mise en place du centre de contrôle, elle a contribué à insuffler une nouvelle vie à la partie ouest de l’île ; cette longue route depuis la sécurité jusqu’à ce que mon équipe en ligne appelle affectueusement la « maison de grand-mère » était autrefois un champ de bataille pour les occupants du toit de la prison, mais la grande nouvelle structure a aidé à briser la ligne de mire et à donner aux joueurs une mortelle nouvelle aire de jeux pour camper.
Un changement substantiel avec Stronghold, deux nouvelles zones pillables sur les flancs de la carte – sans parler des agrandissements et des renforts des allées de la cour de la prison et de l’agrandissement du château d’eau – pourraient insuffler suffisamment de vie à Rebirth Resurgence pour qu’il me voie jusqu’au lancement de Warzone 2 cet automne.
Pourquoi Rebirth doit réussir
Alors que Verdansk perdait de son éclat à l’époque de la guerre froide de Black Ops, mon groupe d’amis a trouvé une nouvelle maison dans Rebirth Resurgence; même après que Warzone ait pénétré dans Caldera, nous avons rarement quitté les confins claustrophobes de l’île. Certes, c’est en partie parce que nous avons eu du mal à participer au conflit de bataille royale à plus grande échelle et que nous avons eu du mal à suivre le rythme à mesure que le jeu évoluait et que le plafond des compétences augmentait chaque mois. Mais c’est aussi parce que Rebirth Resurgence est un bon moment simple.
Le mode établit un équilibre heureux entre les règles plus punitives de la bataille royale et le carnage ouvert du match à mort en équipe de Call of Duty – pour moi, c’est le reflet parfait de ce que Warzone peut et devrait être. Mon temps de jeu Warzone a diminué au cours des derniers mois, en partie parce que l’assouplissement des restrictions de verrouillage a rendu plus difficile de trouver du temps pour jouer avec des amis, et en partie parce que la mise à jour Warzone Pacific a mis Rebirth Resurgence Quads en rotation.
Mais avec les projecteurs braqués une fois de plus sur l’île, j’espère que Rebirth Reinforced ravivera une partie de mon amour pour Warzone. La mise à jour devrait être lancée le 23 mars, et j’ai hâte de revenir dans l’action pour Rebirth Reinforced et de ruiner avec peu de restes de mon rapport kill / death positif alors que je claque contre les vagues de joueurs se précipitant le nouveau Stronghold .
Warzone n’est pas seulement l’un des meilleurs jeux de bataille royalemais l’une des meilleures entrées de la longue série – voici comment elle se classe dans notre meilleurs jeux call of duty.