samedi, novembre 23, 2024

Rebel Wolves est un nouveau studio des anciens développeurs de Cyberpunk 2077 et The Witcher 3

L’ancien directeur de The Witcher 3 et directeur de CD Projekt, Konrad Tomaszkiewicz, a formé un nouveau studio, Rebel Wolves, composé d’anciens développeurs de The Witcher 3, Cyberpunk 2077 et Shadow Warrior 2.

Ces personnes incluent le directeur du design de The Witcher Daniel Sadowski, le directeur narratif de Witcher 3 et Cyberpunk 2077 Jakub Szamalek, le directeur artistique de la série Witcher Bartlomiej Gawel, le directeur financier Michal Boyrka, le chef de studio Robert Muzynowski et la directrice de l’animation de Witcher 3, Shadow Warrior 2 Tamara Zawada.

L’équipe travaille actuellement sur une nouvelle saga RPG basée sur une histoire AAA pour PC et consoles de nouvelle génération. Selon Tomaszkiewicz, l’équipe veut « recréer le sentiment d’une session RPG stylo et papier », où les options semblent illimitées, le monde réagit à vos choix et où « chaque décision compte ». Quelques illustrations conceptuelles sont publiées ci-dessous.

De plus amples informations sur le titre ou sur l’état d’avancement de son développement n’ont pas été partagées.

L’équipe a décidé de créer son propre studio et de le gérer selon ses propres conditions. Le premier d’entre eux : l’équipe passe en premier, toujours.

« Les gens heureux font de grands jeux – les jeux que les joueurs veulent et méritent », lit-on dans l’annonce. « Oui, c’est aussi simple que cela. Nous sommes des vétérans de l’industrie, mais nous avons soif de plus. Nous voulons créer des mondes virtuels incroyables, remplis à ras bord d’émotions puissantes et d’expériences uniques.

« Par-dessus tout, nous voulons partager notre passion sans bornes pour les jeux vidéo. Nous savons ce que les joueurs aiment, car nous sommes nous-mêmes des joueurs. »

« Pour nous tous ici chez Rebel Wolves, les jeux vidéo ont toujours été quelque chose que nous nous sentions destinés à faire – quelque chose enraciné dans notre ADN », a déclaré Tomaszkiewicz. « Personnellement, je ne pourrais pas être plus heureux de m’être regroupé avec des amis qui partagent cette passion. . Nous développons un jeu vidéo auquel nous aimerions jouer de manière à ce que les jeux soient créés. Nous voulons faire évoluer le genre RPG en créant des histoires infalsifiables et en suscitant des émotions profondes, tout en travaillant comme une équipe soudée unie par un objectif et une ambition partagés.

« Collectivement, nous envisageons Rebel Wolves comme un endroit où les développeurs de jeux expérimentés peuvent raviver leur passion, où ils peuvent se concentrer sur leur métier et mettre leur amour dans un titre étonnant et ambitieux. Nous voulons rester petits et agiles, un endroit où les gens savent et prendre soin les uns des autres.

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