Le Razer Wolverine V2 Pro était probablement le contrôleur PS5 pro sur lequel j’étais le plus impatient de mettre la main. En tant que personne qui aime avoir autant de boutons supplémentaires que possible sur un contrôleur, le Wolverine V2 Pro semblait certainement être l’option ultime. Six boutons programmables, la réputation de Razer et le pedigree de la ligne Wolverine de Xbox ? Dans ma tête, cela devait s’ajouter à un package assez concluant.
Bien que je ne sois certainement pas déçu par le Razer Wolverine V2 Pro, je suis un peu vexé qu’il ne soit pas allé directement au sommet de mon meilleur classement de puissance de contrôleur PS5. C’est un contrôleur lourd qui se sent vraiment substantiel dans les mains et il a une meilleure autonomie de batterie que le DualSense Edge. Les deux boutons d’épaule supplémentaires que nous connaissons de la gamme Raiju sont des ajouts bienvenus, mais malheureusement, le mauvais placement du bouton arrière enlève une grande partie du potentiel de ce coussin.
Il y a certainement beaucoup à aimer sur le Wolverine V2 Pro, mais pour un énorme 250 $ / 250 £, il est difficile de recommander le Victrix Pro BFG qui vous offre plus de performances et de modifications pour beaucoup moins d’argent.
Ne l’écrivez pas pour l’instant – il y a beaucoup de contrôleurs à discuter ici.
Conception et fonctionnalités
Si vous connaissez la gamme de contrôleurs Razer Wolverine pour Xbox, le V2 Pro sera un spectacle familier. Razer a essentiellement pris le Wolverine V2 Chroma, remplacé les boutons du visage, ajouté un pavé tactile et créé quelque chose qui correspond à l’esthétique de la PS5. Il est disponible en blanc et noir, ou dans une version entièrement noire, bien que le modèle blanc que j’ai testé ait été un peu un aimant à poussière et se soit facilement marqué d’une utilisation générale, comme vous le verrez sur les images.
Le Wolverine V2 Pro est également compatible avec les PC, ce qui le place parmi les meilleurs contrôleurs PC sur les étagères. Il peut être utilisé sans fil via un dongle USB-A avec une connexion sans fil ultra-rapide de 2,4 GHz, ou en mode filaire via un câble USB-C fileté.
Malheureusement, le câble fourni dans la boîte correspond à peu près à l’étendue des cadeaux que vous obtenez avec votre achat. Outre deux capuchons de pouce facilement interchangeables, il n’y a rien en termes de pièces modulaires, d’ajout de poids ou de quoi que ce soit d’autre. Il n’y a pas non plus d’étui de transport, ce qui est vraiment dommage. Razer n’a généralement jamais proposé d’étuis pour ses contrôleurs, mais comme il s’agit de quelque chose que l’offre DualSense Edge et Victrix Pro BFG (deux contrôleurs qui coûtent moins cher que celui-ci), cela aurait été un bon moment pour commencer.
Si vous êtes un fan d’éclairage coloré ou si vous possédez d’autres matériels de jeu Razer, vous serez heureux de savoir que le Wolverine V2 Pro possède des bandes lumineuses familières qui encadrent son visage. Je dis familier car ceux-ci sont tirés directement de l’édition Chroma et sont contrôlables via le logiciel Razer Chroma RGB. Ce sont de très belles touches de design à mes yeux et rendent le contrôleur dans son ensemble si distinct de ses rivaux.
À bord, vous trouverez quatre petits boutons faciaux dotés de points d’actionnement courts. Ceux-ci sont agréables et cliquables sous le pouce, se sentant vraiment réactifs dans un jeu. Il y a deux sticks analogiques asymétriques et un micro-interrupteur D-pad à 8 voies qui donne plus l’impression qu’il glisse horizontalement qu’il n’appuie. Vous avez également un bouton muet et MFB sous le bouton central PS qui aide à la fonctionnalité. Retournez la manette de jeu et les choses commencent à devenir intéressantes – il y a quatre boutons arrière programmables qui sont assis haut et assez centrés.
En haut, il y a des déclencheurs confortables, vos épaules habituelles et deux boutons de pare-chocs supplémentaires. Comme c’est souvent le cas pour de nombreux contrôleurs de nos jours, il y a des arrêts de déclenchement, mais avec un seul niveau.
Dans l’ensemble, le dernier Wolverine pèse 279 g, soit environ un gramme de moins que le DualSense d’origine et plus léger que le DualSense Edge. C’est le cadre large et la circonférence du V2 Pro qui le rendent alors lourd, car il semble beaucoup plus gros que 279 g ne le laisseraient.
Avec l’éclairage Chroma allumé, la durée de vie de la batterie est de 10 heures, et sans, une charge complète devrait durer jusqu’à 28 heures. J’ai certainement trouvé que 28 heures étaient le cas, et même avec un éclairage allumé, cela semblait durer plus de 10. Quoi qu’il en soit, cela a l’une des meilleures durées de vie de la batterie de tous les contrôleurs professionnels modernes que j’ai testés, et cela ne devrait pas être oublié.
Tout est personnalisé via l’application mobile du contrôleur de Razer, qui est un peu pénible à coupler, même si elle fonctionne très bien une fois que vous y êtes. Assez étrangement, il existe une fonctionnalité appelée Sensitivity Clutch, qui est censée être conçue pour certains scénarios dans les jeux où vous souhaitez augmenter ou réduire la sensibilité du stick. Bien que cela puisse être utile sur PC avec des jeux qui n’ont pas trop de prise en charge du contrôleur, je n’ai jamais trouvé cela utile. La plupart des jeux ont déjà des paramètres de sensibilité différents si vous utilisez un tireur d’élite ou si vous avez besoin de ralentir les choses, j’étais donc un peu en désaccord avec cette fonctionnalité. Si je suis dans une situation « d’embrayage » dans un jeu compétitif, la dernière chose que je veux me perturber est un changement soudain de la sensibilité de ma manette. Quoi qu’il en soit, il est là si vous le voulez.
Performance
Tout d’abord; J’apprécie vraiment la sensation plus large du Wolverine V2 Pro. C’est un gros contrôleur qui n’est pas courant pour les contrôleurs PlayStation en dehors des offres de Razer. Cela me rappelle le Nacon Revolution Unlimited à cet égard, bien que si vous êtes habitué à quelque chose comme le Razer Raiju Tournament Edition, ce sera une comparaison plus étroite. De même, j’aime beaucoup la largeur des capuchons des bâtons. Ceux-ci ressemblent à des lutteurs de sumo du monde des sticks analogiques, et même s’il n’y a pas de fixation de stick plus haute, ils sont vraiment faciles à utiliser pour une visée et un mouvement précis.
Malheureusement, mon plus gros problème avec ce contrôleur est le placement de ses boutons arrière. Pour moi, ils se sentaient totalement à l’écart de la position de mes mains lorsque je saisis un contrôleur. Pour référence, j’ai des mains assez grandes, et pour utiliser les boutons du dos, je dois tendre maladroitement mes deux majeurs, ce qui n’est pas confortable. Quel que soit l’angle dans lequel j’essaie de positionner mes mains autour du Wolverine V2 Pro, je ne peux pas saisir les déclencheurs et utiliser confortablement les boutons arrière en même temps car ils ne sont pas réglés dans des positions ergonomiques. Mes doigts glissent fréquemment des deux boutons arrière supérieurs, ou je ne peux pas obtenir le bon effet de levier nécessaire pour les appuyer.
Cela m’amène à mon autre problème avec ces boutons. Ils ont l’air assez somptueux grâce aux scores de texture qui les traversent, mais ils se sentent extrêmement fermes à la presse, ce qui les rend encore plus difficiles à utiliser. C’est tellement dommage car s’ils avaient été placés le long des poignées, ou même un peu moins centrés sur la colonne vertébrale du contrôleur, cela aurait fait une grande différence. Les pare-chocs supplémentaires, en revanche, sont fantastiques et m’ont donné des fonctionnalités supplémentaires dans HUNT : Showdown au-delà des autres contrôleurs professionnels.
Avoir six boutons supplémentaires entiers à utiliser était un énorme avantage. En particulier dans les jeux de tir à la première personne, ces boutons permettaient tellement de fonctionnalités sans retirer mes pouces des manettes de visée et de mouvement. Dans quelque chose comme Rainbow Six Seige, Overwatch, Call of Duty et HUNT, ces nombreuses actions assignées à l’arrière du contrôleur signifient que les boutons du visage deviennent presque complètement inutiles si vous le souhaitez. Six boutons vous donnent donc beaucoup de possibilités de personnalisation, et c’est quelque chose qu’aucun autre contrôleur ne peut se vanter au moment de la rédaction.
Frustrant cependant, c’est en jouant à des jeux qui ne nécessitaient pas l’utilisation de boutons supplémentaires que j’ai passé le meilleur moment avec le V2 Pro. J’ai joué à Towerfall Ascension et Tekken 7 localement avec deux amis pendant mon temps avec lui, les laissant l’essayer aussi. La sensation de clic et de réactivité des boutons du visage en a fait un excellent outil à notre disposition. Bien que je n’aimais pas particulièrement l’ergonomie du Wolverine V2 Pro, mon meilleur ami a dit qu’il tenait beaucoup plus confortablement dans ses mains. Pour cette raison, je dirais qu’il y a beaucoup de gens qui trouveraient le Wolverine V2 Pro le bon choix pour eux.
J’ai définitivement trouvé que c’était beaucoup plus confortable à tenir lorsque j’ignorais complètement l’existence des boutons arrière et que je jouais à un jeu plus relaxant comme Sable ou Chained Echoes. C’est juste dommage que pour obtenir le plus de plaisir, j’ai dû ignorer le plus gros argument de vente.
Je suis un peu déçu que, pour l’argent, il n’y ait aucune sorte de vibration ou de retour haptique. Vous payez plus d’argent pour plus de boutons ici, mais ne pas obtenir d’accessoires supplémentaires, un étui de transport ou même un peu de grondement pour le prix semble un peu loin. Le SCUF Reflex offre des vibrations, et c’est un autre contrôleur PS5 pro qui est nettement moins cher que celui de Razer. Encore une fois, cela ressemblait à quelque chose qui, s’il était présenté, améliorerait considérablement les choses dans l’ensemble.
Faut-il acheter le Razer Wolverine V2 Pro ?
Si vous voulez le plus grand nombre de boutons qu’un contrôleur PS5 ou PC puisse vous offrir, le Razer Wolverine V2 Pro a certainement ce que vous voulez. Avoir six boutons supplémentaires était génial, et j’aimerais que plus de contrôleurs ajoutent les pare-chocs supplémentaires que Wolverine fait.
Malheureusement, du moins entre mes mains, ces boutons arrière n’étaient pas placés dans une position confortable ou même raisonnable. J’aurais aimé dire que c’était mon nouveau meilleur contrôleur PS5, mais je ne peux pas le faire quand il est plus cher que ses rivaux et offre beaucoup moins pour l’argent. Si vous recherchez des performances pures et une valeur sans fond, je vous recommande le Victrix Pro BFG.
D’un autre côté, il y a beaucoup à louer dans le dernier Wolverine de Razer. C’est un concurrent approprié du DualSense Edge et montre à quel point les boutons supplémentaires sont vraiment bénéfiques. De plus, il a une des meilleures autonomies de batterie que vous puissiez trouver. Surtout si vous aimez un gros contrôleur, c’est un vrai poids lourd.
J’étais vraiment enthousiasmé par le Wolverine V2 Pro. Au final, j’aime bien. Je suis juste un peu vexé, ce n’est pas pour moi.
Comment nous avons testé le Razer Wolverine V2 Pro
J’ai testé le Razer Wolverine V2 Pro sur une période de trois ou quatre semaines, en jouant à autant de types de jeux que possible. J’ai définitivement testé plus sur PS5 que sur PC, mais j’ai joué en mode sans fil plus souvent qu’autrement pour avoir une idée de la durée de vie de la batterie.
J’ai joué beaucoup à HUNT: Showdown pour tester l’utilisation des six boutons supplémentaires, mais j’ai aussi joué à beaucoup de Sable, Chained Echoes, Towerfall Ascension, Tekken 7 et Titanfall 2. J’ai comparé étroitement mes expériences avec le Wolverine V2 Pro avec le Victric Pro BFG, DualSense Edge et Razer Raiju Tournament Edition, qui sont tous des contrôleurs que j’ai beaucoup utilisés.
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