Razer achète une société de logiciels haptiques pour aider à améliorer Hypersense

Razer achète une société de logiciels haptiques pour aider à améliorer Hypersense

Razer se lance dans l’immersion sur PC de jeu, car il a acquis une société spécialisée dans l’haptique. Le géant des périphériques a déjà une gamme de produits bruyante, y compris le Kraken V3 Hypersense, mais il dit que l’acquisition aidera à améliorer l’intégration du jeu et à élargir la gamme d’accessoires.

Dans un récent communiqué de presse, Razer a révélé avoir acquis Interhaptics, une société de logiciels qui crée des outils de conception haptique. Dans un communiqué, le PDG d’Interhaptics, Eric Vezzoli, qualifie la décision de « pas de prise de tête », tout en exprimant le désir d’offrir une « expérience de jeu engageante ». Le vice-président principal du matériel de Razer, Alvin Cheung, a déclaré que cette décision contribuerait à « élargir l’écosystème HyperSense » et à faciliter une « expérience de jeu personnalisée ».

La technologie Hypersense de Razer existe depuis 2018, faisant ses débuts dans le Nari Ultimate. Ajouter un retour haptique à une paire de canettes ne les transforme pas nécessairement en le meilleur casque de jeu, mais cela offre un sentiment d’immersion qui tient le poids, surtout si vous êtes un fan de jeux FPS.

La fonctionnalité Hypersense de Razer n’en est qu’à ses débuts, mais le fabricant d’accessoires s’efforce de commercialiser davantage de produits. Une version bruyante du Razer Enki Pro devrait arriver plus tard cette année, et nous pourrions voir plus de produits qui utilisent la technologie grâce à cette acquisition d’Interhaptics. Bien sûr, une souris de jeu tremblante peut sembler ridicule, mais peut-être que la nouvelle équipe d’experts haptiques de Razer peut la faire fonctionner.

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