Ray Tracing est supprimé des remakes de Resident Evil 2 et 3 sur PC (Mise à jour)

Ray Tracing Resident Evil 2

[Update: Capcom has stated via Twitter that they are aware of the issue with Ray Tracing not being available in the Resident Evil 2 and Resident Evil 3 remakes on PC. They say that this will be addressed in a “future update.” As of writing, the patch is not available. Our original story follows.]

Sortez la polisseuse à plancher

Dans une mise à jour étrange que certains pensent être un accident, Capcom a supprimé la fonction Ray Tracing des ports PC du Resident Evil 2 et 3 refait. De plus, la fonction Dolby Atmos a été supprimée de Resident Evil 3.

Le patch a été déployé au cours du week-end. Cet écrivain l’a vu et s’est demandé intérieurement à quoi cela servait. Il n’y avait pas de notes de mise à jour incluses avec. Des rapports sont ensuite arrivés sur la suppression de la fonctionnalité.

Capcom n’a rien dit du changement, ce qui a suscité de nombreuses spéculations. J’ai fait ce que vous ne devriez jamais faire et j’ai consulté les forums de discussion Steam et je l’ai immédiatement regretté. Bien qu’il existe un fil qui montre comment vous pouvez revenir au correctif précédent et restaurer la fonctionnalité, la plupart des commentaires étaient de pures spéculations, des blagues stupides ou une désinformation complète. J’ai suivi sur Reddit, et là, c’est un peu pareil. Personne ne semble savoir ce qui s’est passé.

Le 12 avril, Capcom a annoncé qu’il mettait fin à la prise en charge de la version DirectX 11 non Ray Tracing. Ce qu’ils voulaient dire par là, c’est que la version DX11 ne recevra plus de mises à jour – vous pouvez toujours y accéder si vous le souhaitez. Cependant, cela a conduit certains à spéculer que Capcom a accidentellement désactivé la branche DX12. Puis contestée. La théorie selon laquelle il s’agissait d’un accident est crédible, ne serait-ce que parce que Capcom ne l’a pas annoncé à l’avance lorsqu’ils ont annoncé la fin du support de DX11. Cependant, il semble qu’il serait très difficile de le faire par erreur.

Suite à ma lecture de Resident Evil 4j’ai réinstallé Resident Evil 2 pour un autre tour. J’ai très vite été distrait par d’autres choses, mais j’ai trouvé que le Ray Tracing était bien implémenté et qu’il fonctionnait raisonnablement bien. Bien que je ne sois pas fan des performances de Ray Tracing par rapport aux différences visuelles dont il dispose, cela semble plus naturel que les RE2 réflexions d’espace d’écran intégrées. Je suppose que je vais attendre un peu pour voir si un autre patch arrive dans la file d’attente, mais sinon, je pourrais simplement le désinstaller et le jouer sur console à la place.

Les versions consoles de Resident Evil 2 et 3 semblent pas affectés. Resident Evil 7, 8, et 4 tous conservent leur fonction Ray Tracing sur PC. Destructoid vous tiendra au courant de tout commentaire de Capcom ou inverse lors de la suppression.

Zoey Handley

Rédacteur personnel – Zoey est un fou du jeu. Elle a commencé à bloguer avec la communauté en 2018 et a fait la une peu de temps après. Normalement trouvée en train d’explorer des expériences indépendantes et des bibliothèques rétro, elle fait de son mieux pour rester chroniquement pas cool.

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