Ravenswatch double la stratégie Roguelike avec le cycle jour-nuit

Ravenswatch double la stratégie Roguelike avec le cycle jour-nuit

Les créateurs de Malédiction des dieux morts ont jeté leur dévolu sur le trône roguelike une fois de plus. Le dernier titre de Passtech Games Ravenswatch jette des héros du folklore dans des cartes générées aléatoirement remplies d’ennemis et de butin. Et tandis que ces héros jouent très différemment, le jeu amplifie cette diversité avec un cycle jour et nuit. Les capacités des personnages changent à l’approche du crépuscule, ce qui signifie que la même stratégie ne suffira pas. Certains personnages assument entièrement de nouveaux rôles, ce qui entraîne un changement radical dans la façon dont les batailles sont abordées.

Prenez Scarlet par exemple. Basé sur Red Riding Hood, elle est une assassine frêle mais mortelle qui peut se frayer un chemin à travers les ennemis et lancer des bombes avec un effet dévastateur. Mais la nuit venue, son corps commence à se transformer. Elle se transforme en un loup-garou imposant, doté d’un nouvel ensemble de compétences. En plus d’avoir un bassin de santé plus charnu, ses capacités lui confèrent également un vol de vie, la laissant se régaler de ses ennemis. Associer cela à des attaques de griffes et à une grosse morsure signifie que le loup-garou peut prendre des coups et frapper des ennemis puissants, la furtivité soit maudite. C’est un virage serré par rapport à la forme agile à laquelle Scarlet revient à l’aube. Bien qu’elle ne soit pas impuissante sous sa forme mortelle, je me suis retrouvé à attendre l’obscurité avant de chasser de puissants ennemis. Mais Scarlet n’est pas la seule à être bénie par le clair de lune.

Franz, inspiré par le joueur de flûte, envoie des rats ou frappe un accord de notes pour endommager ses ennemis. Il joue davantage un rôle de soutien, avec des capacités qui peuvent rendre les ennemis vulnérables aux attaques. Une de ses capacités envoie de la musique selon un schéma étalé pendant la journée. Et même si c’est génial pour le contrôle des foules contre les faibles, je devrais sacrifier ma sécurité si je voulais que ces dégâts blessent une seule cible. Heureusement, cette capacité passe à une ligne concentrée de notes de musique la nuit, pratique pour les ennemis tanky. D’autres héros ont également des changements de statistiques au coucher du soleil.

Avec seulement un nombre limité de relances par course, j’ai dû mesurer mes options. Ravenswatch ne vous donne que quelques jours pour monter de niveau avant d’affronter un boss seul ou en groupe de quatre pour clore un chapitre. Le jeu évolue avec le nombre de joueurs, ce qui signifie que les courses en solo sont également possibles. RavenswatchLes héros de ont des bonus qui renforcent les membres du groupe, alors gardez cela à l’esprit.

Avec la tombée de la nuit changeant les traits de base des héros, Ravenswatch double son cycle jour/nuit. Cette décision fonctionne bien avec les défis dispersés sur la carte, qu’il s’agisse du grimoire à durée limitée ou des mini-donjons du jeu. Le premier vous demande de survivre à une attaque d’ennemis pendant une durée déterminée. Survivez et vous obtenez un nouvel avantage pour augmenter les capacités de votre personnage. Ceux-ci peuvent être tout un défi, donc je les prenais généralement sous forme de loup-garou en tant que Scarlet.

Mais il y a eu des cas où je n’avais pas d’autre choix que de les prendre sous ma forme sans doute la plus faible. Avec seulement un temps limité pour se préparer au combat intense contre le boss, je ne pouvais pas retarder les défis. Cette dynamique, placée au-dessus des solides mécanismes de combat dans Ravenswatch, m’a demandé de peser mes options lors de chaque course. D’autres éléments de base du genre roguelike, tels que les mises à niveau post-mort et les versions optimisées, étaient présents et pris en compte. Et même si je n’ai pu expérimenter qu’une seule quête parallèle pendant ma course, je suis certain que Ravenswatch obtiendra plus de contenu avec le temps, car il vient d’entrer en accès anticipé.

Ravenswatch de Passtech Games, le développeur de Curse of the Dead Gods, double la stratégie roguelike avec un cycle jour-nuit en avant-première.

Le jeu a déjà une bonne portion de héros, de la tradition de Melusine de Starbucks à Aladdin avec sa femme piégée dans une lampe corrompue. Bien qu’ils remplissent des rôles de roguelike traditionnels, ils compensent cela avec des capacités et des traits uniques. Mélusine est particulièrement intéressante car elle peut contrôler un projectile à travers des ennemis mais au prix de son mouvement. Être enraciné au sol n’est jamais une bonne chose dans un roguelike. Le style à haut risque et à haute récompense de Mélusine élève la nature déjà tendue de Ravenswatch.

La seule véritable lacune que j’ai ressentie était que les histoires de ces personnages n’étaient pas du tout explorées. Un peu d’exposition pourrait les aider à se sentir enracinés dans Ravenswatchest un monde de tromperie et de désespoir. Narratif mis à part, Passtech Games a un roguelike prometteur entre les mains. Et avec la bonne quantité de vernis, Ravenswatch pourrait défier les piliers du genre comme Enfers et Cellules mortes. Le jeu est disponible pour jouer via Steam Early Access maintenant.

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