« Ratchet & Clank : Rift Apart » pourrait être le premier jeu PC avec décompression GPU DirectStorage

Selon un message du forum Steam qui a été supprimé hier, Ratchet & Clank : Rift Apart pourrait être le premier jeu à proposer la décompression GPU lorsqu’il arrivera plus tard ce mois-ci sur PC. Mais ce n’est pas tout, selon les développeurs, le jeu sera complètement dépendant de DirectStorage 1.2 et de sa technologie de décompression GPU associée pour permettre des transitions instantanées entre les dimensions, ce qui est un élément critique de la mécanique du jeu.

La décompression GPU a été introduite en 2022 dans le cadre de la mise à jour 1.1 de Microsoft pour le SDK DirectStorage. L’avantage qu’offre la décompression GPU est des temps de chargement nettement plus longs par rapport aux méthodes traditionnelles, en réacheminant directement les tâches de décompression du CPU vers le GPU. Les benchmarks ont prouvé que la décompression GPU peut faire la différence entre attendre un écran de chargement ou voir les changements de gameplay se produire en temps réel.

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