Ratchet & Clank: Rift Apart est si fluide qu’Insomniac a ajouté des invites pour vous dire « il est temps de jouer »

Insomniac a dû ajouter des invites de gameplay à Ratchet & Clank : Rift Apart après avoir constaté à quel point ses transitions de cinématiques sont vraiment fluides.

Le développeur a décomposé le travail d’animation stellaire du jeu dans un nouveau Article du blog PlayStation, et l’un des détails les plus intéressants concerne l’intro du jeu. Comme l’a expliqué le responsable principal de la communauté Aaron Jason Espinoza – et comme les joueurs s’en souviendront peut-être de leur première partie – la cinématique d’ouverture mène directement à la première section de gameplay sans transition difficile ni baisse de la fidélité visuelle. Le saut est si fluide, en fait, qu’Insomniac a spécifiquement ajouté une signalisation à l’intro pour dire aux joueurs que, oui, c’est à quoi ressemble le jeu, il est temps de le jouer.

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