Ratchet and Clank : Rift Apart mène la charge aux DICE Awards 2022

Ratchet and Clank: Rift Apart leads the charge in 2022 DICE Awards

Rolling Sixes

L’Académie des arts et des sciences interactifs a publié sa liste de nominés pour l’itération 2022 des DICE Awards annuels. L’événement, qui doit avoir lieu le 24 février au glamour Mandalay Bay, à Las Vegas, récompensera certaines des meilleures sorties de l’industrie du jeu et dans nos foyers au cours de l’année 2021.

L’incroyable aventure PS5 d’Insomniac Games Ratchet & Clank : Rift Apart est le jeu le plus nominé des prix, avec neuf noms au total, dont un pour le très convoité jeu de l’année. Le tireur d’Arkane Studios monte également haut Boucle de la mort, qui lui-même a accumulé huit nominations impressionnantes, dont Jeu de l’année, Jeu d’action de l’année, Réalisation d’animation exceptionnelle et Réalisation audio exceptionnelle.

Ailleurs dans la liste, le fabuleux jeu de tir de science-fiction de Housemarque Retour, Acid Nerve est délicieusement sombre La porte de la mort, Arc System Works’ Effort d’équipement coupable, et jeux de terrain de jeu’ Forza Horizon 5 mettent tous leur meilleur smoking et espèrent se mériter un prix DICE. GOTY des Game Awards, Hazelight Studios Il faut être deux, espère également repartir avec un autre trophée du meilleur de l’année. A noter également la chair de poule de Daniel Mullins Games Inscryption, qui gagne lentement de plus en plus de joueurs au fil des mois.

« De nous tous à l’Académie, nous tenons à remercier nos pairs panélistes qui continuent de consacrer leur énergie, leur expertise et leur temps à évaluer et à sélectionner les meilleurs jeux de 2021 », écrit Meggan Scavio, présidente de l’Académie des arts et sciences interactifs. « À tous nos finalistes, félicitations ! Vous continuez à nous étonner par la façon dont vous repoussez les limites de la créativité, de l’innovation technique et de la narration.

Voici la liste complète des nominés pour la 25e édition des DICE Awards. Installez-vous, c’est un doozy.

Jeu de l’année

  • Boucle de la mort (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
  • Inscryption (Jeux Daniel Mullins / Devolver Digital)
  • Il faut être deux (Hazelight Studios / Arts électroniques)
  • Ratchet & Clank : Rift Apart (Jeux insomniaques / Sony Interactive Entertainment)
  • Retour (Housemarque / Sony Interactive Entertainment)

Réalisation exceptionnelle en animation

  • Call of Duty : Avant-garde (Jeux Sledgehammer / Activision)
  • Boucle de la mort (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
  • Kena : Pont des Esprits (Laboratoire Ember)
  • Ratchet & Clank : Rift Apart (Jeux insomniaques / Sony Interactive Entertainment)
  • Resident Evil Village (Capcom)

Réalisation exceptionnelle dans la direction artistique

  • Call of Duty : Avant-garde (Jeux Sledgehammer / Activision)
  • Boucle de la mort (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
  • Kena : Pont des Esprits (Laboratoire Ember)
  • Ratchet & Clank : Rift Apart (Jeux insomniaques / Sony Interactive Entertainment)
  • Resident Evil Village (Capcom)

Réalisation exceptionnelle dans le caractère

  • Boucle de la mort – Colt Vahn (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
  • Kena : Pont des Esprits – Kena (laboratoire Ember)
  • La vie est étrange : les vraies couleurs – Alex Chen (Deck Nine / Square Enix)
  • Ratchet & Clank : Rift Apart – Rivet (Jeux insomniaques / Sony Interactive Entertainment)
  • Resident Evil Village – Dame Dimitrescu (Capcom)

Réalisation exceptionnelle dans la composition musicale originale

  • Boucle de la mort (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
  • Il faut être deux (Hazelight Studios / Arts électroniques)
  • Kena : Pont des Esprits (Laboratoire Ember)
  • Psychonautes 2 (Double Fine / Xbox Game Studios)
  • Retour (Housemarque / Sony Interactive Entertainment)

Réalisation exceptionnelle en conception audio

  • Forza Horizon 5 (Jeux de terrain de jeu / Studios de jeux Xbox)
  • Halo infini (343 Industries / Studios de jeux Xbox)
  • Il faut être deux (Hazelight Studios / Arts électroniques)
  • Ratchet & Clank : Rift Apart (Jeux insomniaques / Sony Interactive Entertainment)
  • Retour (Housemarque / Sony Interactive Entertainment)

Réalisation exceptionnelle dans l’histoire

  • Sous vos yeux (Au revoirJeux mondiaux / Jeux Skybound)
  • Inscryption (Jeux Daniel Mullins / Devolver Digital)
  • gardiens de la Galaxie (Eidos-Montréal / Square Enix)
  • Psychonautes 2 (Double Fine / Xbox Game Studios)
  • La ville oubliée (Conteur moderne / Chers villageois)

Réalisation technique exceptionnelle

  • Champ de bataille 2042 (EA DICE / Arts électroniques)
  • Forza Horizon 5 (Jeux de terrain de jeu / Studios de jeux Xbox)
  • Moncage (Optillusion / XD)
  • Ratchet & Clank : Rift Apart (Jeux insomniaques / Sony Interactive Entertainment)
  • Retour (Housemarque / Sony Interactive Entertainment)

Jeu d’action de l’année

  • Boucle de la mort (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
  • Halo infini (343 Industries / Studios de jeux Xbox)
  • Effroi métroïde (Mercury Steam / Nintendo)
  • Retour (Housemarque / Sony Interactive Entertainment)
  • L’ascension (Néon géant / Jeux de courbes)

Jeu d’aventure de l’année

  • La porte de la mort (Acid Nerve / Devolver Digital)
  • Il faut être deux (Hazelight Studios / Arts électroniques)
  • gardiens de la Galaxie (Eidos-Montréal / Square Enix)
  • Psychonautes 2 (Double Fine / Xbox Game Studios)
  • Resident Evil Village (Capcom)

Jeu familial de l’année

  • Animal Crossing: New Horizons – Paradis de la maison heureuse (Nintendo)
  • Bosquet confortable (Spry Fox / Guilde des astrophysiciens quantiques)
  • Superstars de Mario Party (Nintendo)
  • Ratchet & Clank : Rift Apart (Jeux insomniaques / Sony Interactive Entertainment)
  • Warioware : Rassemblez-vous (Nintendo)

Jeu de combat de l’année

  • Équipement coupable -S’efforcer- (Système d’arc fonctionne)
  • Melty Blood : Type Lumina (French-Bread, Type-Moon / Delightworks)
  • Brawl des étoiles de Nickelodeon (Ludosity & Fair Play Labs / Game Mill)

Jeu de course de l’année

  • F1 2021 (Codemasters / Originaux EA)
  • Forza Horizon 5 (Jeux de terrain de jeu / Studios de jeux Xbox)
  • Hot Wheels déchaîné (Jalon)

Jeu de rôle de l’année

  • Final Fantasy XIV : Endwalker (Square Enix)
  • Pathfinder : la colère des justes (Owlcat Games / META Publishing)
  • Shin Megami Tensei V (Atlus/Séga)
  • Contes d’Arise (Bandai Namco)
  • Mythe sauvage (Jeux Worldwalker / Jeux Whisper)

Jeu de sport de l’année

  • EA Sports FIFA 22 (Origines EA)
  • Mario Golf: Super Rush (Nintendo)
  • NBA 2k22 (Jeux 2K)
  • République des cavaliers (Ubisoft)
  • La montée 2 (Crytec)

Jeu de stratégie/simulation de l’année

  • Âge des empires IV (Relic Entertainment, World’s Edge / Xbox Game Studios)
  • Havre sombre (Flaming Fowl Studios / Asmodée Digital)
  • Griftlands (Klei Divertissement)
  • Inscryption (Jeux Daniel Mullins / Devolver Digital)
  • Héros de la boucle (Four Quarters / Devolver Digital)

Réalisation technique en réalité immersive

  • Écho Solitaire II (Prêt à l’aube / Oculus Studios)
  • Lieux déroutants (Réalités.io)
  • Resident Evil 4 RV (Capcom)
  • Chanson dans la fumée (17 bits)
  • YUKI (expériences immersives ARVORE)

Jeu de réalité immersive de l’année

  • Déméo (Jeux de résolution)
  • Je m’attends à ce que tu meurs 2 (Jeux Schell)
  • Écho Solitaire II (Prêt à l’aube / Oculus Studios)
  • Resident Evil 4 RV (Capcom)
  • Chanson dans la fumée (17 bits)

Réalisation exceptionnelle pour un jeu indépendant

  • La porte de la mort (Acid Nerve / Devolver Digital)
  • Inscryption (Jeux Daniel Mullins / Devolver Digital)
  • Héros de la boucle (Four Quarters / Devolver Digital)
  • Zibeline (Shedworks / Furie brute)
  • Déballage (Witch Beam / Humble Bundle)

Jeu mobile de l’année

  • Derrière le cadre (Silver Lining Studio / Akupara Games, Akatsuki Taiwan Inc.)
  • Fantastique (Marche-brume)
  • League of Legends : Faille sauvage (Jeux d’émeute)
  • Moncage (Optillusion)
  • Pokémon s’unissent (Groupe TiMi Studio / The Pokémon Company)

Jeu en ligne de l’année

  • Retour 4 Sang (Turtle Rock Studios / Warner Bros. Interactive Entertainment)
  • Call of Duty : Avant-garde (Jeux Sledgehammer / Activision)
  • Final Fantasy XIV : Endwalker (Square Enix)
  • Halo infini (343 Industries / Studios de jeux Xbox)
  • Ville à élimination directe (Velan Studios / EA Originals)

Réalisation exceptionnelle dans la conception de jeux

  • Boucle de la mort (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
  • Inscryption (Jeux Daniel Mullins / Devolver Digital)
  • Il faut être deux (Hazelight Studios / Arts électroniques)
  • Héros de la boucle (Quatre quarts, Devolver Digital)
  • Ratchet & Clank : Rift Apart (Jeux insomniaques / Sony Interactive Entertainment)

Réalisation exceptionnelle dans la direction du jeu

  • Boucle de la mort (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
  • Inscryption (Jeux Daniel Mullins / Devolver Digital)
  • Il faut être deux (Hazelight Studios / Arts électroniques)
  • Ratchet & Clank : Rift Apart (Jeux insomniaques / Sony Interactive Entertainment)
  • L’évasion artistique (Beethoven & Dinosaure / Annapurna Interactive)

Chris Moise

Rédacteur en chef – Chris joue à des jeux vidéo depuis les années 1980. Ancien maître du slam du samedi soir. Diplômé de Galaxy High avec mention.

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