« Ratchet and Clank : Rift Apart » arrive sur PC le 26 juillet

Dans la foulée d’un regard approfondi sur , il y a plus de nouvelles du camp Insomniac Games. Le titre précédent du studio, 2021 arrive sur PC le 26 juillet.

Comme c’est souvent le cas avec les versions PC des exclusivités PlayStation, il y a quelques cloches et sifflets supplémentaires ici. Il existe de nouvelles « ombres par lancer de rayons pour la lumière naturelle dans les espaces extérieurs » qui permettent des « ombres réalistes avec des dégradés naturels de douceur », comme le note Julian Huijbregts, spécialiste de la communauté en ligne chez Nixxes (qui travaille sur le port). Le gameplay et les cinématiques ont été optimisés pour les écrans ultra-larges, y compris les rapports d’aspect de 21:9, 32:9 et même 48:9 pour les configurations à trois moniteurs.

En plus des fréquences d’images déverrouillées, il existe un support pour la technologie de mise à l’échelle, y compris , , Intel XeSS et l’injection temporelle d’Insomniac, ainsi que l’anti-aliasing NVIDIA DLAA. Vous pouvez choisir d’utiliser un clavier et une souris avec des commandes entièrement personnalisables ou un contrôleur. Branchez un DualSense et vous pourrez bénéficier du même retour haptique et des mêmes effets de déclenchement dynamique que sur PS5.

J’ai enfin pu jouer Ratchet et Clank : Rift Apart après récemment et j’ai énormément apprécié. C’est un jeu à couper le souffle avec des combats puissants, des personnages captivants et un script intelligent. Insomniaque aussi des capacités du DualSense que la plupart des studios.

Croisons les doigts pour qu’Insomniac et Nixxes puissent éviter les types de problèmes techniques qui ont tourmenté les versions PC d’autres jeux Sony. (Iron Galaxy a travaillé avec Naughty Dog sur ce port) et , quels Nixx , les deux avaient des problèmes notables au départ sur PC.

Ratchet et Clank : Rift Apart s’appuie sur les temps de chargement rapides de la PlayStation 5 pour que la fonction de saut de dimension fonctionne de manière transparente. Avec cela (et les visuels stellaires) à l’esprit, il est probable que vous aurez besoin d’une plate-forme de jeu robuste pour tirer le meilleur parti du port. Donc, cela vaut probablement la peine d’attendre que Sony révèle les spécifications du PC avant de verrouiller une précommande sur Steam ou Epic Games Store.

Source-145