Le jeu va avec Tarte aux framboises comme le beurre de cacahuète et la gelée, prêtant à des tonnes de projets sympas au fil des ans ; Mais nous n’avons jamais vu un projet comme celui-ci de la part du fabricant et du développeur Konrad Beckman. À l’aide d’un Raspberry Pi Pico, il est capable de s’interfacer avec une Nintendo 64 via le port de la cartouche, un de ses projets que nous avons couvert en 2022. Cependant, la dernière mise à jour lui a permis de diffuser avec succès le dernier jeu Zelda, La légende de Zelda : les larmes du royaumesur une console Nintendo 64.
Nous avons parlé avec Backmann de la nouvelle mise à jour, et il a expliqué que le plan initial était de créer une cartouche alimentée par RP2040 capable d’exécuter de grands jeux directement sur la Nintendo 64. Cela s’est avéré difficile, cependant, donc pour le moment, il a changé son objectif de diffuser du contenu sur la Nintendo 64 via le module Pico.
Parce qu’il utilise un Raspberry Pi Pico W, il est capable d’implémenter un support sans fil dans le projet. Les jeux sont exécutés sur un PC séparé et formatés pour diffuser de la vidéo sur le Pico avec une résolution de 320 x 240px. Cette configuration permet de jouer à des jeux comme Les larmes du royaume et plus en utilisant le microcontrôleur.
En plus du streaming Zelda, il a réussi à configurer une session de partage d’écran à partir de son PC et a également mis en place une prise en charge de la diffusion en continu de sa PlayStation 5 à l’aide de pyremoteplay. Cela nécessitait une solution dans laquelle la PS5 était d’abord diffusée sur son PC, permettant une exécution réussie de Transmis par le sang sur Nintendo 64.
Beckmann a poursuivi en expliquant que la cartouche alimentée par RP2040 qu’il utilise dans ce projet particulier est la version PicoCart64 v1 lite. Le logiciel qui pilote le projet est basé sur Python et peut être trouvé sur GitHub. Le code est totalement open source pour quiconque souhaite le vérifier et en savoir plus sur son fonctionnement. Un serveur Discord est également disponible pour tous ceux qui souhaitent poser des questions et approfondir le développement du projet.
Si vous voulez recréer ce projet Raspberry Pi ou simplement le voir en action, consultez Konrad Beckmann’s Twitter profil pour plus de liens et de détails. Beckmann expérimente l’utilisation du Raspberry Pi Pico sur la Nintendo 64 depuis quelques mois, alors assurez-vous de le suivre pour d’autres projets sympas ainsi que pour toute future mise à jour sur celui-ci.