jeudi, décembre 19, 2024

Rapport : un ancien employé de Bungie n’a aucune animosité envers Sony, déclare qu’une « histoire alternative » selon laquelle Sony n’achèterait pas Bungie signifierait l’insolvabilité du studio

Suite à l’annonce récente de Bungie de licencier 220 employés, certains pourraient rejeter la faute sur la société mère Sony qui a acquis Bungie en 2022. Il semble que ce ne soit pas le cas, comme l’ont déclaré d’anciens employés de Bungie, et d’après ce qui a été partagé, l’acquisition de Sony était en fait une bien chose pour le studio.

En parlant avec le journaliste chevronné Stephen Totilo, de nombreux anciens membres du personnel de Bungie qui ont souhaité rester anonymes se sont un peu confiés sur la situation difficile de Bungie. Si certains pourraient considérer l’acquisition de Sony comme la cause des récents licenciements, cela ne semble pas être le cas. Quatre anciens membres du personnel de Bungie ont déclaré qu’ils n’avaient que peu d’animosité envers Sony concernant les suppressions d’emplois, et que la faute en incombait principalement à la direction du studio pour avoir promis une croissance irréaliste.

Un ancien employé de Bungie, bien connecté, affirme que l’hypothèse alternative, dans laquelle Sony n’achèterait pas Bungie, serait pire : « L’hypothèse alternative serait l’insolvabilité. » Pour ceux qui ne connaissent pas ce terme, l’insolvabilité fait référence à des situations dans lesquelles un débiteur ne peut pas payer ses dettes, ce qui conduit souvent à un dépôt de bilan.

Les anciens membres du studio pointent du doigt la direction de Bungie qui aurait surestimé les perspectives financières de leur studio auprès de Sony. Un initié pense même que Sony a surpayé Bungie, ajoutant : « Je pense que Bungie a vendu des choses qu’ils n’étaient tout simplement pas en mesure de livrer. »

Selon deux anciens membres du studio, Bungie a manqué à plusieurs reprises les objectifs financiers promis à Sony, et de plus, le studio perd apparemment de l’argent depuis la sortie de l’extension Lightfall de Destiny 2 en février 2023. En parlant de Destiny 2, les anciens membres du studio affirment également que la dernière extension du jeu, The Final Shape, ne s’est pas vendue aussi bien que Lightfall, même si c’était le cas, cela n’aurait pas empêché les licenciements de se produire selon trois anciens membres du studio.

L’acquisition de Bungie par Sony a été l’entrée immédiate de Sony Interactive Entertainment sur le marché des services en direct et, sans aucun doute, lui a permis de partager son savoir-faire avec les autres studios PlayStation propriétaires.

Bien que les anciens membres de Bungie n’aient pas été nommés (ce qui est compréhensible), nous allons prendre des risques ici et faire confiance à ce qui a été dit étant donné l’historique d’exactitude des rapports de Totilo.

[Source: Game File (subscription required)]

source site-125

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