Rapport: Ubisoft transforme un DLC Valhalla en jeu Assassin’s Creed autonome

Rapport: Ubisoft transforme un DLC Valhalla en jeu Assassin's Creed autonome

Eivor se tient entre deux portes massives dans Assassins Creed Valhalla, qui obtient un spin-off.

Capture d’écran: Ubisoft / Kotaku

Assassin’s Creed Walhalla devenu trop gros pour Assassin’s Creed Walhalla. Après deux extensions majeures pour le RPG en monde ouvert et la troisième à venir, Ubisoft transforme une quatrième prévue en son propre spin-off, Bloombergrapporte Jason Schreier.

Au cours de l’année dernière, les quelque 87 462 heures de Assassin’s Creed Walhalla a été supplanté par une vague de contenu post-sortie. La première grande extension, Colère des druides, a envoyé le personnage principal Eivor aux confins de l’Irlande. Cette campagne a été suivie, en été, par Le siège de Parisqui a envoyé Eivor à travers la Manche à France. (Oui, des éons avant que les programmes de change ne deviennent une chose, Eivor a tracé le chemin exact tracé par d’innombrables étudiants qui n’avaient pas encore l’âge de boire aux États-Unis.) Plus tard cette année, il recevra le son massif L’aube du Ragnarok expansion.

Par Bloomberg‘s sources, qui ont parlé sous couvert d’anonymat, Ubisoft avait travaillé sur une troisième extension avant de faire pivoter le projet vers un jeu autonome afin de compenser une série de retards massifs parmi sa prochaine liste de jeux. Nom de code « Rift », il est apparemment d’une échelle plus gérable qu’auparavant Assassin’s Creed jeux – largement connus pour leur ballonnement ces jours-ci – et mettront un accent renouvelé sur le gameplay furtif. Il serait prévu de sortir plus tard cette année ou au début de la prochaine.

Apparemment, il mettra en vedette Basim, un personnage clé de Assassin’s Creed Walhalla qui – et ceux qui ont réussi à obtenir des crédits sur Valhalla peut témoigner de l’étendue de sa personnalité ici –est une sorte de connard! (Spoilers dans ce lien.) Il n’est pas clair si vous joueriez Basim immédiatement après les événements de Valhalla ou dans une sorte d’histoire préquelle.

Le développement de « Rift » survient au milieu de la tourmente pour Ubisoft et son portefeuille de studios mondiaux. Os du crâneun jeu marin développé par Ubisoft Singapource qui était sous enquête pour les nombreux rapports de discrimination et de harcèlement sexuel, a été retardé (et retardé… et retardé). Au-delà du bien et du mal 2, le plus récemment présenté en 2017 et encore dans une bande-annonce cinématographique 2018, est introuvable. Et la prochaine Assassin’s Creed Infinityun jeu en direct révélé instantanément après sa fuite l’année dernière, est si loin qu’il mérite à peine une pensée. Chaque fois que ça sort, BloombergLes sources disent que cela arrivera quelque temps après « Rift ».

Les représentants d’Ubisoft n’ont pas immédiatement répondu à une demande de commentaire.

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