Rapport : Poudlard Legacy : Director’s Cut en cours de développement par Rocksteady et les dirigeants du studio cherchent à proposer un jeu solo

L’année dernière, Warner Bros et Avalanche Studios ont surpris les joueurs et les fans d’Harry Potter du monde entier avec Poudlard Legacy, car il ne s’agissait pas seulement d’une argent inutile, mais d’un véritable jeu d’action-aventure qui valait la peine d’être joué, auquel les joueurs a fait en amassant plus de 22 millions d’exemplaires vendus et a été le jeu le plus vendu de 2023.

Il semble que WB se replonge à nouveau dans Poudlard, car un rapport récent a fait surface indiquant que Poudlard Legacy: Director’s Cut est en cours de développement, et par nul autre que Rocksteady Studios, la maison de développement derrière la franchise Batman Arkham.

Ce rapport vient du toujours fiable Jason Schreier qui a écrit une fonctionnalité approfondie sur ce qui n’a pas fonctionné avec Suicide Squad : Kill the Justice League. Selon Schreier, de nombreux membres du studio Rocksteady travaillent actuellement sur Poudlard Legacy : Director’s Cut. Dans le même temps, le rapport indique également que les dirigeants des studios de Rocksteady cherchent également à lancer un nouveau jeu solo.

Avec Suicide Squad: Kill the Justice League échouant aussi durement, je ne serais pas surpris d’entendre le studio changer déjà de cap. Pour ceux qui ne le savent pas, les anciens patrons de Rocksteady Studios, Sefton Hill et Jamie Walker, ont quitté le studio en 2022, Nathan Burlow et Darius Sadeghian assumant les fonctions de direction.

Quant à Poudlard Legacy, Avalanche vient de publier la grande mise à jour estivale du jeu qui ajoute le mode photo et d’autres améliorations au jeu. Cela dit, les mises à jour du titre pour le jeu ont été rares, et il ne semble pas être prévu d’y ajouter du DLC ou de nouveaux éléments de gameplay. Ce Director’s Cut pourrait être la dernière tentative de WB pour tirer davantage de revenus du jeu, car il n’y a aucun moyen d’intégrer des microtransactions dans le titre étant donné qu’il ne propose pas de mode multijoueur et ne correspond pas vraiment au modèle de service en direct.

Comme pour toute information privilégiée, prenez cela avec des pincettes. Cela dit, Schreier a presque toujours raison sur ces choses. Espérons que Rocksteady puisse rebondir après l’échec de Suicide Squad, mais nous espérons qu’il ne faudra pas si longtemps au studio pour sortir son prochain jeu, quel qu’il soit.

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